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React数据传递之组件内部通信的方法

1. 概述

脱离初级前端一段时间后会发现,写样式的时间越来越少,处理数据的时间越来越多。处理数据的过程也就是实现业务逻辑的过程,这在项目中无疑是最重要的。

所以学习前端框架,了解完基本语法后,接下来就要学习其如何进行数据传递。

Angular 设计之初的一大亮点就是实现了数据的双向绑定,使用 Vue 一段时间后发现,所谓数据的双向绑定,组件内部唯一的应用场景就是 form 表单(input,textarea,select, radio),而这种场景下的数据双向绑定,即便框架内部没有实现,自己实现起来也非常简单。明白这一点后感觉之前认为 React 没有实现数据双向绑定很 low 的想法很幼稚。

对于 React 的数据传递,涉及两方面的内容

  1. 组件内部的数据传递,典型的应用场景包括如何实现 form 表单双向数据绑定、如何绑定事件;
  2. 组件间的数据传递。 包括父组件往子组件传递数据、子组件往父组件传递数据以及兄弟组件之间传递数据。

本文先讨论组件内部的数据传递。

2. 组件内部数据传递

React 组件内部通信主要分为两部分:数据展示与事件处理。

2.1 数据展示

组件内部数据的展示和更新都是通过 state 来实现的,如果要使用 state 必须使用 ES6 的 class 定义组件。数据更新在双向数据绑定部分探讨,这部分仅讨论展示初始化数据。

如果你熟悉 Vue,React 的 state 对象相当于 Vue 的 data 对象

下面是一个纯展示数据的示例:

rush:js;"> class App extends Component { constructor(props) { super(props);

// 初始化 state
this.state = {
inputValue: "test",};
}

render() {
// 注意,在 react 中,DOM 元素是对象,所以使用‘()'包住
return (
<div className="App">

{this.state.inputValue}

); } }

在通过 class 定义的 React 组件中,除了生命周期钩子函数, constructor() 和 render() 着两个方法也是自动执行的,先执行 constructor() ,执行 constructor() 的同时也是再为 render() 渲染 DOM 做数据准备。

实际上 constructor() 函数是组件生命周期中调用的第一个函数

2.2 事件

2.2.1 与 DOM 中事件的异同

在 React 中处理事件和在 DOM 中处理事件类似,有两点不同:

  1. React 中通过驼峰命名法命名事件,而不是全是小写字母;
  2. 在 JSX 中直接传递函数作为事件处理程序,而不是字符串。

第 2 点不同有坑,后面细说

举个例子,HTML中的事件:

rush:xhtml;">

React 中的事件:

rush:xhtml;"> // 因为 jsx 中'{}'里面代表函数表达式, // 所以传递给 onClick 的实际是函数 activateLasers 的函数体部分, // 因此需要指定 this 指向,不然会报错

2.2.2 存在的坑

直接传递 function 作为 event handler 需要指定函数的执行环境,即需要手动绑定 this ,不然会报 this 为 undefined 的错。见下面的例子:

// 手动绑定 this
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}

handleClick() {
// 如果不在 constructor() 方法中手动绑定 this,直接将其作为事件处理程序 this 为 undefined
console.log(this);

this.setState(prevState => ({
isToggleOn: !prevstate.isToggleOn
}));
}

render() {
return (
<div className="App">

); } }

2.2.3 为什么会有坑

nofollow" target="_blank" href="https://reactjs.org/docs/handling-events.html">React 官网 说这个锅要 JS 原生语法来背,其实不尽然,React 实在 JS 语法早已确定的情况下设计了这样的事件系统,如果一定要有人站出来背锅,他们五五分吧。

1,JS原生语法存在的问题

JS语法中有这样的规则:如果将一个函数函数体(没有 () )赋值给另一个变量,函数体内部的 this 指向可能会发生变化。会不会变化取决于函数和被赋值的变量是否处于同一个作用域(相同的执行环境)中,但实际使用中,将一个函数赋值给相同作用域的变量没有意义,那样的话直接使用那个函数就好,没必要在赋值给另一个变量。

this 指向不发生改变的没有意义的例子(为了方便说明,直接使用 var 操作符):

rush:js;"> var fn = function () { console.log(this); };

var a = fn;

fn(); // window
a(); // window
this 指向发生改变的例子:

var fn = function () {
console.log(this);
};

// 将函数体赋值给一个对象的属性函数执行时 this 和定义时指向不同
var o = {
a: fn,};

fn(); // window
o.a(); // o,即{a:f}

如果想要在将函数体赋值另一个变量的同时把原函数的 this 指向也一块赋值过去,就需要在赋值的过程中进行绑定 this 的操作,如下:

rush:js;"> var fn = function () { console.log(this); };

// fn 在赋值的同时将内部的 this 打包一块赋值给了 a
var o = {
a: fn.bind(this),};

fn(); // window
o.a(); // window

通常在将函数体赋值给变量的时候为了避免 this 出错,都会进行 绑定执行环境的操作 ,典型的例子是 var bindId = document.getElementById.bind(document)

2,JSX 存在的问题

因为 JSX 中 DOM 元素也是对象,给元素的属性赋值实际是给 DOM 元素对象的属性赋值,见下:

rush:js;"> const element = ( );

等同于

rush:js;"> const element = { type: 'button',props: { onClick: this.handleClick,children: 'click me',},};

这实际就是 将函数体赋值给一个对象的属性函数执行时 this 和定义时指向不同 的场景,和原生语法相同的是 this 指向发生了改变,不同的是原生 JS 中不管怎样, this 总归是有个指向的,而 JSX 直接 undefined 。

所以说不绑定 this 报 undefined 的错不能全怪 JS 原生语法。

3. 双向数据绑定

通过 state 传递数据加上事件处理程序便能实现数据的双向绑定,其背后的思想是(以 input 为例):初始化时将 state 中预定义的 state a 赋值给 input,当 input 的 value 发生改变时,触发事件处理程序,将改变后的 value 赋值给状态 a ,React 监测到 state 改变时重新调用 render() 方法,即重新渲染组件,达到双向绑定的目的。

rush:js;"> class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { inputValue: "test",}; this.changeInput = this.changeInput.bind(this); }

changeInput(e) {
// 将改变后的 input 值赋值给 inputValue,通过事件对象 $event.target.value 实现
this.setState({
inputValue: e.target.value
});
}

render() {
// input 改变时触发 changeInput
return (
<div className="App">

{this.state.inputValue}

); } }

这里用到了事件对象,React 的事件对象和 JS 原生事件对象保持一致。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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