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ES6/JavaScript使用技巧分享

在编写JavaScript代码的时候存在的一些方法和技巧,虽然有时候条条大路都通向罗马,但是也许总会有那么一条最短的路径可走。本文将一些都知道却不怎么用的小技巧分享给大家

一些小技巧

1.new Set()

数组的去重,在'潜意识'里面感觉就应该去循环然后对比去重,其实在ES6中新增提供了新的数据结构Set,用他可以轻松去重数组,比如:

rush:xhtml;"> let arr = [1,1,2,3,3]; let set = new Set(arr); // let newArr = Array.from(set); // Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。 console.log(newArr); // [1,3]

2.object.assign()

也是ES6中提供的对象的扩展方法,其可以用于对象的合并拷贝,像之前对象合并也是很繁琐,但是现在很easy麽,比如:

rush:xhtml;"> let obj1 = {a: 1}; let obj2 = {b: 2}; let obj3 = Object.assign({},obj1,obj2); console.log(obj3); // {a: 1,b: 2}

3.map()

map方法用于遍历数组,有返回值,可以对数组的每一项进行操作并生成一个新的数组,有些时候可以代替for和forEach循环,简化代码,比如:

e * 10); // 给数组每一项乘以10 console.log(newArr3); // [10,20,30,40,50]

4.filter()

filter方法同样用于遍历数组,顾名思义,就是过滤数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,通过判断,保留或移除当前项,最后返回一个新的数组,比如:

e % 2 === 0); // 取模,过滤余数不为0的数 console.log(newArr4); // [2,4]

5.some()

some方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个满足条件就返回true,否则返回false,类似于 || 比较,比如:

e.result); // 只要一个为true,即为true console.log(newArr5); // true

6.every() //与5相反的

every方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个不满足条件就返回false,否则返回true,类似于 &&比较,比如:

e.result); // 只要一个为false,即为false console.log(newArr6); // false

7.三元运算符

该运算符应该大家都比较熟悉,在写情况下可以简化if else的写法,比如:

rush:xhtml;"> let e = true,f = ''; if (e) { f = 'aaa'; } else { f = 'bbb'; } // 等同于 f = e ? 'aaa' : 'bbb';

8.~~运算符

~符号用在JavaScript中有按位取反的作用,~~即是取反两次,而位运算的操作值要求是整数,其结果也是整数,所以经过位运算的都会自动变成整数,可以巧妙的去掉小数部分,类似于parseInt,比如:

rush:xhtml;"> let a = 1.23; let b = -1.23; console.log(~~a); // 1 console.log(~~b); // -1

结语

本文只列出了JavaScript语法中比较常见的几点能够提升速度的方法,希望大家在巧学过程中达到巧用知识的效果

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