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详解wow.js中各种特效对应的类名

一、(页面在向下滚动的时候,有些元素会产生细小的动画效果。虽然动画比较小,但却能吸引你的注意。)

刚知道wow.js这个插件,之前访问别的网站下拉滚动条会出现各种效果感觉特别神奇,现在自己依葫芦画瓢也能弄出来这种效果了。

虽然效果出来了,但是网上并没有整理好的各种特效对应的类名,所以写一篇通俗易懂(最起码自己能看懂)的文章供大家参考学习。(^_^)

二、首先说明一下怎么使用这个插件

1、wow.js依赖于animate.css,首先在头部引用animate.css或者animate.min.css。

rush:xhtml;">

2、在最底部引用wow.js或者wow.min.js,然后再下面再写一行javascript代码。(无需引用jQuery)

rush:js;">

注意new WOW().init();中的WOW要大写,否则就没效果了。

3、在css下方js上方写需要动画的元素(必须设置为块状或者行内块状!必须设置为块状或者行内块状!必须设置为块状或者行内块状!),并添加class类名。

代码如下:
teration="10">

类名前面的wow是每一个带动画的元素都要加的,slideInLeft就是说明动画样式。后面的data-wow-duration(动画持续时间)、data-wow-delay(动画延迟时间)、data-wow-offset(元素的位置露出后距离底部多少像素执行)和data-wow-iteration(动画执行次数)这四个属性可选可不选。

4、为了写文章专门测试了一下data-wow-offset和data-wow-iteration这两个属性,其中data-wow-offset="数值"中的数值是动画完成后元素距离显示底部的位置,而不是距离浏览器窗口底部的位置。

三、步入正题,下面依次测试各种class类名的动画效果。(力求通俗易懂)

pulse次数属性效果更佳)次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)不显示到显示(无过过渡效果)一个人站在那左右晃头、透明度为设定值不变

测试了这么多终于摸到窍门了,打开引用的animate.css或者animate.min.css,里面@keyframes定义了各种动画,将wow后面的类名替换一下测试效果就可以了。

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nofollow" target="_blank" href="https://daneden.github.io/animate.css/">https://daneden.github.io/animate.css/ 也可以在这个地方看各种演示

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四、配合data-wow-duration(动画持续时间)、data-wow-delay(动画延迟时间)、data-wow-offset(元素的位置露出后距离底部多少像素执行)和data-wow-iteration(动画执行次数)这四个属性可以完成很多效果,主要还是多实践。

五、IE6、IE7 等老旧浏览器不支持 CSS3 动画,所以没有效果;而 wow.js 也使用了 querySelectorAll 方法,IE 低版本会报错。为了达到更好的兼容,最好加一个浏览器及版本判断。

六、本文主要描述各种类名对应的动画效果,其他关于wow.js不作过多描述(想描述我也不懂啊 = =)。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文地址:https://www.jb51.cc/js/36442.html

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