转载来自:https://hxzy.me/2020/07/30/js-Synchronous-Asynchronous/
在CSDN上看到一篇文章:JavaScript同步、异步、回调执行顺序分析,本文后面部分正是基于这篇文章所总结的。
同步优先、异步靠边、回调垫底
对于以下代码:
for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); } console.log(i);
而实际上,输出结果为:5 5 5 5 5 5 没有接触js之前,我一直都以为输出的结果会是:0 1 2 3 4 5
正如上面那篇文章中的作者所描述的一样,for循环和最后的那个console是同步执行的,所以for循环执行完毕之后在执行最后的console语句。
setTimeout的回调函数因为是垫底,所以会是最后执行。而事实上也是如此,执行最后那个console语句的时候,回调函数一次都没有执行,如下图所示:
上图中可以看到,首先会输出一个5,过了一会后,几乎是同时输出了另外的5个5。
JavaScript同步的代码是在堆栈中顺序执行的,而setTimeout回调会先放到消息队列,for循环每执行一次,就会放一个setTimeout到消息队列排队等候,当同步的代码执行完了,再去调用消息队列的回调方法。
在这个经典例子中,也就是说,先执行for循环,按顺序放了5个setTimeout回调到消息队列,然后for循环结束,下面还有一个同步的console,执行完console之后,堆栈中已经没有同步的代码了,就去消息队列找,发现找到了5个setTimeout。
//同步的代码执行完成了...没有了,就去消息队列里面找
作者提到了两种方式达到输出0 1 2 3 4 5的效果:
一是使用let:
使用 let 语句声明一个变量,该变量的范围限于声明它的块中。 可以在声明变量时为变量赋值,也可以稍后在脚本中给变量赋值。
let是ES6语法,ES5中的变量作用域是函数,而let语法的作用域是当前块,在这里就是for循环体。在这里,let本质上就是形成了一个闭包。
for(let i = 0; i < 5; ++i) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); } console.log(i)
var loop = function (_i) { setTimeout(function() { console.log('2:', _i); }, 1000); }; for (var _i = 0; _i < 5; _i++) { loop(_i); }
报错的原因是最后那个console所输出的i在整段代码中未定义,let声明的变量旨在所在代码块{}有效。
二是使用闭包的方式:
阮一峰的讲解
闭包的概念:
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成”定义在一个函数内部的函数”。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
关于闭包:学习Javascript闭包(Closure)
for (var i = 1; i <=20; i++){ (function (i) { setTimeout(function timer() { console.log(i); }, i*1000) })(i); }
闭包方式是将i作为函数的参数传入函数内部,作用域是整个函数中,故外部i的变化不影响已经传入函数的i。
循环展开效果如下所示:
(function(){ var count = 0; setTimeout( function timer() { console.log(count); }, count * 1000 ); })() (function(){ var count = 1; setTimeout( function timer() { console.log(count); }, count * 1000 ); })() (function(){ var count = 2; setTimeout( function timer() { console.log(count); }, count * 1000 ); })() (function(){ var count = 3; setTimeout( function timer() { console.log(count); }, count * 1000 ); })() (function(){ var count = 4; setTimeout( function timer() { console.log(count); }, count * 1000 ); })() (function(){ var count = 5; setTimeout( function timer() { console.log(count); }, count * 1000 ); })()
问题到上面就已经得到了解决,下面主要是记录下对于异步、同步、setTimeout、Promise以及async的学习。
通过分析代码来对执行顺序进行学习:
async function async1() { console.log('async1 start') await async2() console.log('async1 end') } async function async2() { console.log('async2') } console.log('script start') setTimeout(() => { console.log('setTimeout') },0) //最后执行... async1() new Promise((resolve) => { console.log('promise1') resolve() }).then(() => { console.log('promise2') }) console.log('script end')
前面几行定义了两个async函数:
async function async1() { console.log('async1 start') await async2() console.log('async1 end') } async function async2() { console.log('async2') }
console.log('script start')
然后是:
在控制台中首先输出了 script start。
接着代码继续向下执行,遇到setTimeout,因为回调函数垫底执行,其回调函数被放入任务队列中,等待同步执行完毕后在进行执行。
执行async1函数:
async1()
由于async1函数有async标记,当调用async函数的时候会返回一个Promise对象,Promise对象是立即执行的,然后输出async1 start。
而后到了await async2(),在async里遇到await它会使async函数暂停执行,执行完async里的await内容后将后续的内容扔入到浏览器的任务队列里面去。所以控制台会先输出async2,然后再回到async1中,将async1没有执行的部分扔到了任务队列里面去。(现在任务队列里面有一个setTimeout和一个async1的后续内容)。
我有点不太理解这个, 但是好像是 async遇到await后....会把后面的东西扔到消息队列里面
然后是Promise:
new Promise((resolve) => { console.log('promise1') resolve() }).then(() => { console.log('promise2') }) console.log('script end')
Promise是立即执行的,输出promise1,然后执行resolve:
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。
resolve执行完毕后,马上应该执行.then中的内容,但其内容是个回调函数,所以被放入任务队列中。
同步执行的最后执行console.log(‘script end’),输出script end之后,开始执行异步的任务队列中内容。
setTimeout会在最后执行,就好比css权重的优先级,setTimeout的优先级没有async和promise级别高(其实async和promise是一样的,因为调用async方法时就是返回一个promise对象)
队列是先进先出的顺序,所以接下来的输出是:
async1 end promise2 setTimeout参考文章:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Closures
https://blog.csdn.net/weixin_43606158/article/details/91360230
https://blog.csdn.net/u010297791/article/details/71158212
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