1. Commonjs
用于服务端模块化编程,比如nodejs就采用此规范;
一个文件就是一个模块,require方法用来加载模块,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports对象;
require是默认读取.js文件的,所以require(模块名)可以不写后缀;
同步加载,由于服务端加载的模块一般在本地,所以可以这样;但是在客户器端如果一个模块过大就会导致页面“假死”;
module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量;为了方便也可以用exports,exports指向module.exports;即exports = module.exports = {}
exports.xxx相当于在导出的对象上添加属性,该属性对调用模块可见;
exports = 相当于给exports重新赋值,这样就切断了和module.exports的关联,调用模块就不能访问exports的对象及其属性;
2. AMD
加载模块:require([module],function(module){});
定义模块:define([module],function(module){});module为依赖模块;
require.js(前端模块化管理的工具库)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
依赖前置,尽早的执行模依赖块,执行顺序不一定是先1后2;
加载非规范的模块
3. CMD
Sea.js
依赖就近,且在真正需要使用依赖模块时才执行该模块,顺序固定;
AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,而不是加载的时机或者方式不同,二者皆为异步加载模块;
AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载;而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块
以上这篇详谈js模块化规范就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。
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