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JavaScript创建对象的七种方式(推荐)

JavaScript创建对象的方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的方式也可以创建单个对象,显然这两种方式会产生大量的重复代码,并不适合量产。接下来介绍七种非常经典的创建对象的方式,他们也各有优缺点。

工厂模式

rush:js;"> function createPerson(name,job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function() { console.log(this.name) } return o } var person1 = createPerson('Jiang','student') var person2 = createPerson('X','Doctor')

可以无数次调用这个工厂函数,每次都会返回一个包含两个属性一个方法的对象

工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但是没有解决对象识别问题,即不能知道一个对象的类型

构造函数模式

rush:js;"> function Person(name,job) { this.name = name this.job = job this.sayName = function() { console.log(this.name) } } var person1 = new Person('Jiang','student') var person2 = new Person('X','Doctor')

没有显示的创建对象,使用new来调用这个构造函数,使用new后会自动执行如下操作

创建一个新对象

这个新对象会被执行[[prototype]]链接

这个新对象会绑定到函数调用的this

返回这个对象

使用这个方式创建对象可以检测对象类型

rush:js;"> person1 instanceof Object // true person1 instanceof Person //true

但是使用构造函数创建对象,每个方法都要在每个实例上重新创建一次

原型模式

rush:js;"> function Person() { } Person.prototype.name = 'Jiang' Person.prototype.job = 'student' Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } var person1 = new Person()

将信息直接添加到原型对象上。使用原型的好处是可以让所有的实例对象共享它所包含的属性方法,不必在构造函数中定义对象实例信息。

原型是一个非常重要的概念,在一篇文章看懂proto和prototype的关系及区别中讲的非常详细

更简单的写法

rush:js;"> function Person() { } Person.prototype = { name: 'jiang',job: 'student',sayName: function() { console.log(this.name) } } var person1 = new Person()

将Person.prototype设置为等于一个以对象字面量形式创建的对象,但是会导致.constructor不在指向Person了。

使用这种方式,完全重写了认的Person.prototype对象,因此 .constructor也不会存在这里

rush:js;"> Person.prototype.constructor === Person // false

如果需要这个属性的话,可以手动添加

rush:js;"> function Person() { } Person.prototype = { constructor:Person name: 'jiang',sayName: function() { console.log(this.name) } }

不过这种方式还是不够好,应为constructor属性认是不可枚举的,这样直接设置,它将是可枚举的。所以可以时候,Object.defineProperty方法

rush:js;"> Object.defineProperty(Person.prototype,'constructor',{ enumerable: false,value: Person })

缺点

使用原型,所有的属性都将被共享,这是个很大的优点,同样会带来一些缺点

原型中所有属性实例是被很多实例共享的,这种共享对于函数非常合适。对于那些包含基本值的属性也勉强可以,毕竟实例属性可以屏蔽原型属性。但是引用类型值,就会出现问题了

rush:js;"> function Person() { } Person.prototype = { name: 'jiang',friends: ['Shelby','Court'] } var person1 = new Person() var person2 = new Person() person1.friends.push('Van') console.log(person1.friends) //["Shelby","Court","Van"] console.log(person2.friends) //["Shelby","Van"] console.log(person1.friends === person2.friends) // true

friends存在与原型中,实例person1和person2指向同一个原型,person1修改了引用的数组,也会反应到实例person2中

组合使用构造函数模式和原型模式

这是使用最为广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。它可以解决上面那些模式的缺点

使用此模式可以让每个实例都会有自己的一份实例属性副本,但同时又共享着对方法的引用

这样的话,即使实例属性修改引用类型的值,也不会影响其他实例的属性值了

rush:js;"> function Person(name) { this.name = name this.friends = ['Shelby','Court'] } Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } var person1 = new Person() var person2 = new Person() person1.friends.push('Van') console.log(person1.friends) //["Shelby","Van"] console.log(person2.friends) // ["Shelby","Court"] console.log(person1.friends === person2.friends) //false

动态原型模式

动态原型模式将所有信息都封装在了构造函数中,初始化的时候,通过检测某个应该存在的方法时候有效,来决定是否需要初始化原型

rush:js;"> function Person(name,job) { // 属性 this.name = name this.job = job // 方法 if(typeof this.sayName !== 'function') { Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } } } var person1 = new Person('Jiang','Student') person1.sayName()

只有在sayName方法不存在的时候,才会将它添加到原型中。这段代码只会初次调用构造函数的时候才会执行。

此后原型已经完成初始化,不需要在做什么修改

这里对原型所做的修改,能够立即在所有实例中得到反映

其次,if语句检查的可以是初始化之后应该存在的任何属性方法,所以不必用一大堆的if语句检查每一个属性方法,只要检查一个就行

寄生构造函数模式

这种模式的基本思想就是创建一个函数,该函数的作用仅仅是封装创建对象的代码,然后再返回新建的对象

rush:js;"> function Person(name,job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function() { console.log(this.name) } return o } var person1 = new Person('Jiang','student') person1.sayName()

这个模式,除了使用new操作符并把使用的包装函数叫做构造函数之外,和工厂模式几乎一样

构造函数如果不返回对象,认也会返回一个新的对象,通过在构造函数的末尾添加一个return语句,可以重写调用构造函数时返回的值

稳妥构造函数模式

首先明白稳妥对象指的是没有公共属性,而且其方法也不引用this。

稳妥对象最适合在一些安全环境中(这些环境会禁止使用this和new),或防止数据被其他应用程序改动时使用

稳妥构造函数模式和寄生模式类似,有两点不同:一是创建对象的实例方法不引用this,而是不使用new操作符调用构造函数

rush:js;"> function Person(name,job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function() { console.log(name) } return o } var person1 = Person('Jiang','student') person1.sayName()

和寄生构造函数模式一样,这样创建出来的对象与构造函数之间没有什么关系,instanceof操作符对他们没有意义

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript创建对象的七种方式。编程之家 jb51.cc 收集整理的教程希望能对你有所帮助,如果觉得编程之家不错,可分享给好友!感谢支持

原文地址:https://www.jb51.cc/js/38345.html

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