ECMAScript 6 新增 const 和 let 命令,用来声明变量。
变量提升:
const 和 let 必须先声明再使用,不支持变量提升const c1 = 'c1';
let l1 = 'l1';
var v1 = 'v1';
作用域:
const,let 支持块级作用域,有效避免变量覆盖if (0.1 + 0.2 != 0.3) {
const c21 = 'c22';
let l21 = 'l22';
var v21 = 'v22';
console.log(c21,l21,v21);
// 输出 c22 l22 v22
}
console.log(c21,v21);
// 输出 c21 l21 v22
块级作用域,在外层不能直接访问内层变量
console.log(c22,l22,v22);
// 输出 c22 l22 v22
}
console.log(c22,v22);
// 报错
// Uncaught ReferenceError: c22 is not defined
// 同样地,l22 is not defined
const 定义常量,该常量不能赋值,但该常量的属性可以赋值
c231.name = 'seven';
c232.push(27);
console.log(c231,c232);
// 输出 {name: "seven"} [27]
// 禁止给对象赋值,应该使用 Object.freeze
const c233 = Object.freeze({});
const c234 = Object.freeze([]);
c233.name = 'seven';
// 普通模式下不报错
// 严格模式下报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property name,object is not extensible
c234.push(27);
// 普通模式下就会报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property 0,object is not extensible
console.log(c233,c234);
// 输出 {} []
全局变量不再设置为顶层对象(window)的属性,有效避免全局变量污染
console.log(c24,l24);
// 输出 c24 l24
console.log(window.c24,window.l24);
// 输出 undefined undefined
符合预期的 for 循环
for (let i = 0; i != 3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
},10);
}
// 依次打印,为啥呢
可以看到在 for 循环中使用 let 方式声明变量才是符合预期。
在 for 中每一次循环,let 都是重新声明变量,并且因为 JavaScript 引擎会记住上一次循环的值,初始化 i 时在上一轮的基础上计算。
可以看到在 for 循环中至少有两层作用域,看下面的例子更容易理解。
初始值:
const 声明的变量必须设置初始值,且不能重复赋值。console.log(c3,l3,v3);
// 输出 c3 l3 v3
c3 = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
l3 = 2;
v3 = 2;
console.log(c3,v3);
// 输出 c3 2 2
const c32;
// 报错
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
重复定义:const 和 let 不支持重复定义
const、let 缩小了变量作用域,完美避免变量污染;const 固定变量(即固定变量类型),对于弱类型 JavaScript 来说,可以明显提升性能。推荐在应用中使用 const、let 声明变量。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持。
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