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非常方便操作和容易理解地将显示设备按宽度分成了四个区间,各区间内按栅栏占比给予宽度。
然而,随着移动互联网的迅猛突进,以及 WebApp 的使用,也由于手机的分辨率和尺寸被厂商们不断更新,
768px 以下的设计要求也相应拔高,人们开始对响应式的要求也有了些改变。
比如 iPhone4 上的文字大小还适合 iPhone6 吗,Retina 屏的 1px 问题,devicePixelRate 和屏幕缩放问题等等...
所以为了解决这些问题产生了非常丰富的解决方案,我们一个一个来。
首先,随着屏幕越大,字体大小也越来越大,好像是个不错的想法耶。
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html { font-size: 10px;}
@media (min-width: 376px) and (max-width: 414px) {
html{font-size: 11px;}
}
@media (min-width: 415px) and (max-width: 639px) {
html{font-size: 13px;}
}
@media (min-width: 640px) and (max-width: 719px) {
html{font-size: 14px;}
}
@media (min-width: 720px) and (max-width: 749px) {
html{font-size: 15px;}
}
@media (min-width: 750px) and (max-width: 799px) {
html{font-size: 16px;}
}
@media (min-width: 800px) and (max-width: 992px) {
html{font-size: 20px;}
}
body {
margin: 0;
font-size: 1.6rem;
}
实践情况告诉我们,在 iPhone6 plus 上这种字大的体验确实不赖。
不过好像并不是字越大就越好看,比如在 iPad 上,字大绝对不是一个好的视觉体验。
所以又有了另一种搞法,根元素的字体大小由宽度和 devicePixelRate 来计算求得,也比上面的方法更注重了 dpr 的考虑。
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这里并没有直接在设置 font-size 的时候就乘以 0.12 的原因可能是,这样会比较容易算宽度吧,比如 3.75rem 便是一个屏宽咯。
当然不用百分比而用 rem 来定宽,也是有些好处的。
比如两栏式百分比布局的间隙也只能百分比咯(calc 另当别论)造成左右和上下间隙不相等,
元素纵横比直接用数值就能完成,因为现在的 rem 就像百分比那样非常自动了,
后来发现,它还有 PC 端缩放浏览器比例保持页面不变的功效。
除此之外,还有淘宝的搞法,lib-flexible.js。
540&&(b=540*i);var c=b/10;f.style.fontSize=c+"px",k.rem=a.rem=c}var d,e=a.document,f=e.documentElement,g=e.querySelector('
Meta[name="viewport"]'),h=e.querySelector('
Meta[name="flexible"]'),i=0,j=0,k=b.flexible||(b.flexible={});if(g){console.warn("将根据已有的
Meta标签来设置缩放比例");var l=g.getAttribute("content").match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);l&&(j=parseFloat(l[1]),i=parseInt(1/j))}else if(h){var m=h.getAttribute("content");if(m){var n=m.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/),o=m.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);n&&(i=parseFloat(n[1]),j=parseFloat((1/i).toFixed(2))),o&&(i=parseFloat(o[1]),j=parseFloat((1/i).toFixed(2)))}}if(!i&&!j){var p=(a.navigator.appVersion.match(/android/gi),a.navigator.appVersion.match(/iphone/gi)),q=a.devicePixelRatio;i=p?q>=3&&(!i||i>=3)?3:q>=2&&(!i||i>=2)?2:1:1,j=1/i}if(f.setAttribute("data-dpr",i),!g)if(g=e.createElement("
Meta"),g.setAttribute("name","viewport"),g.setAttribute("content","initial-scale="+j+",maximum-scale="+j+",minimum-scale="+j+",user-
scalable=no"),f.f
irstElementChild)f.f
irstElementChild.appendChild(g);else{var r=e.createElement("div");r.appendChild(g),e.write(r.innerHTML)}a.addEventListener("resize",function(){clearTimeout(d),d=setTimeout(c,300)},!1),a.addEventListener("pageshow",function(a){a.persisted&&(clearTimeout(d),300))},"complete"===e.readyState?e.body.style.fontSize=12*i+"px":e.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){e.body.style.fontSize=12*i+"px"},c(),k.dpr=a.dpr=i,k.refreshRem=c,k.rem2px=function(a){var b=parseFloat(a)*this.rem;return"string"==typeof a&&a.match(/rem$/)&&(b+="px"),b},k.px2rem=function(a){var b=parseFloat(a)/this.rem;return"string"==typeof a&&a.match(/px$/)&&(b+="rem"),b}}(window,window.lib||(window.lib={}));
它和上面的方法在 rem 方面是类似的,10rem 便是一个屏宽,但在文字方面不太一样,
淘宝网触屏版 并不想让字体越来越大,而始终为 12px 或 24px,
而结果来看,字小图大加留白好像反而有些精细的感觉,也解决了上面方法 PC 端字超大的问题。
另外,如果使用此类方法,那么 @media 划分屏宽节点就得靠 rem 了哟,比如淘宝用的 10rem。
最后,再讲一个比较奇葩但又很有效的响应式方法。
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有没有感觉到一股我不管我不听的倔强气息,这种方法意味着,不管设备怎样,我只当设备是 750px 视图大小的设备。
375px 就是半个屏幕,这对做应用场景 H5 的小伙伴可谓是福音,做雪碧图用 px 定位什么的才是最爽的,
但它也有着它的坏处,也就是设备的宽高比是不定的,比如 iPhone4 和 iPhone5 一样宽但高度短一截,所以最好再加上一个上下居中的解决办法。
这几种方法都各有特色,有各自方便的角度,所以依照需求和喜好,多研究下吧,我也期望能有人来 和我讨论,么么哒
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