js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过多js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载,。
默认正常模式下下,JS是同步加载的,即优先加载JS,只有当JS文件下载完,dom和css才开始加载,当某些时候我们需要JS异步加载,我们可以通过以下方式来设置异步加载,不同情况下选取不同方式即可
1.defer:defer
- JS异步下载,dom结构解析完(标签 + 样式(内容不一定下载完))才异步执行
- 仅IE能用
- 内部JS也能用该属性
- 异步加载js不允许使用document.write,因为document.write会清除文档流,js标签还未加载就会被清除
- document.write()可用于初始化页面
2.(h5)async:async(asynchronous) ajax(asynchronous javascript and XML)
- JS异步加载,加载完毕后立刻异步执行
- IE8及以下不兼容
- 内部JS不能用该属性
3.除了以上两种方法,还有一种兼容自己封装的异步加载方式,即动态添加script标签也能实现异步加载。
rush:js;">
function asyncLoaded(url,callBack){/*url为js的链接,callBack为url的js中的函数(该函数调用应该写到匿名函数中,如function(){console.log(div.getScrollOffset())})*/
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
/*if else 这几句话必须要写到这位置处,不能放最后,因为if中js加载中script.readyState存在好几种状态,
只有状态改变‘readystatechange'事件才会触发,但现在浏览器加载速度很快,当解析到该事件时JS有可能已经加载完,
所以事件根本不会触发,所以要写到前面*/
if(script.readystate){//兼容IE
script.onreadystatechange = function() {//状态改变事件才触发
if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){
callBack();
script.onreadystatechange = null;
}
}
}else{
script.onload = function(e){
callBack();
}
}
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。