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你真的了解BOM中的history对象吗

前面的话

  history对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。由于安全方面的考虑,开发人员无法得到用户浏览器的URL,但借由用户访问过的页面列表,可以在不知道实际URL的情况下实现后退和前进。本文将详细介绍BOM中的history对象

length

  history.length属性保存着历史记录的URL数量。初始时,该值为1。如果当前窗口先后访问了三个网址,history.length属性等于3

  由于IE10+浏览器在初始时返回2,存在兼容性问题,所以该值并不常用

rush:js;"> history.length // 初始时,该值为1 history.length // 访问三个网址后,该值为3

跳转方法

  history对象提供了一系列方法,允许在浏览历史之间移动,包括go()、back()和forward()

go()

  使用go()方法可以在用户的历史记录中任意跳转。这个方法接收一个参数,表示向后或向前跳转页面数的一个整数值。负数表示向后跳转(类似于后退按钮),正数表示向前跳转(类似于前进按钮)

rush:js;"> //后退一页 history.go(-1) //前进一页 history.go(1); //前进两页 history.go(2);

  go()方法无参数时,相当于history.go(0),可以刷新当前页面

rush:js;"> //刷新当前页面 history.go(); //刷新当前页面 history.go(0);

back()

  back()方法用于模仿浏览器的后退按钮,相当于history.go(-1)

forward()

  forward()方法用于模仿浏览器的前进按钮,相当于history.go(1)

rush:js;"> //后退一页 history.back() //前进一页 history.forward()

  如果移动的位置超出了访问历史的边界,以上三个方法并不报错,而是静失败

  [注意]使用历史记录时,页面通常从浏览器缓存之中加载,而不是重新要求服务器发送新的网页

增改记录

  HTML5为history对象添加了两个新方法,history.pushState()和history.replaceState(),用来在浏览历史中添加修改记录。state属性用来保存记录对象,而popstate事件用来监听history对象的变化

  [注意]IE9-浏览器不支持

pushState()

  history.pushState()方法向浏览器历史添加一个状态。pushState()方法带有三个参数:一个状态对象、一个标题(现在被忽略了)以及一个可选的URL地址

rush:js;"> history.pushState(state,title,url);

state object —— 状态对象是一个由pushState()方法创建的、与历史纪录相关的javascript对象。当用户定向到一个新的状态时,会触发popstate事件。事件的state属性包含了历史纪录的state对象。如果不需要这个对象,此处可以填null title —— 新页面标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null URL —— 这个参数提供了新历史纪录的地址。新URL必须和当前URL在同一个域,否则,pushState()将丢出异常。这个参数可选,如果它没有被特别标注,会被设置为文档的当前URL

  假定当前网址是example.com/1.html,使用pushState方法在浏览记录(history对象)中添加一个新记录 var stateObj = { foo: 'bar' }; history.pushState(stateObj,'page 2','2.html');

  添加上面这个新记录后,浏览器地址栏立刻显示example.com/2.html,但并不会跳转到2.html,甚至也不会检查2.html是否存在,它只是成为浏览历史中的最新记录。假如这时访问了google.com,然后点击了倒退按钮,页面的url将显示2.html,但是内容还是原来的1.html。再点击一次倒退按钮,url将显示1.html,内容不变

  总之,pushState方法不会触发页面刷新,只是导致history对象发生变化,地址栏的显示地址发生变化

  如果pushState的url参数,设置了一个新的锚点值(即hash),并不会触发hashchange事件,,即使新的URL和旧的只在hash上有区别

  如果设置了一个跨域网址,则会报错。这样设计的目的是,防止恶意代码用户以为他们是在另一个网站上

rush:js;"> // 报错 history.pushState(null,null,'https://twitter.com/hello');

replaceState()

  history.replaceState方法的参数与pushState方法一模一样,不同之处在于replaceState()方法修改当前历史记录条目而并非创建新的条目

  假定当前网页是example.com/example.html

rush:js;"> history.pushState({page: 1},'title 1','?page=1'); history.pushState({page: 2},'title 2','?page=2'); history.replaceState({page: 3},'title 3','?page=3');

history.back()
// url显示为http://example.com/example.html?page=1

history.back()
// url显示为http://example.com/example.html

history.go(2)
// url显示为http://example.com/example.html?page=3

state

  history.state属性返回当前页面的state对象

rush:js;"> history.pushState({page: 1},'?page=1'); history.state// { page: 1 }

popstate事件

  每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件

  需要注意的是,仅仅调用pushState方法或replaceState方法,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用javascript调用back()、forward()、go()方法时才会触发。另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发

  使用的时候,可以为popstate事件指定回调函数。这个回调函数的参数是一个event事件对象,它的state属性指向pushState和replaceState方法为当前URL所提供的状态对象(即这两个方法的第一个参数)

rush:js;"> window.onpopstate = function (event) { console.log('location: ' + document.location); console.log('state: ' + JSON.stringify(event.state)); };

  上面代码中的event.state,就是通过pushState和replaceState方法,为当前URL绑定的state对象

  这个state对象也可以直接通过history对象读取

rush:js;"> var currentState = history.state;

往返缓存

  认情况下,浏览器会在当前会话(session)缓存页面,当用户点击“前进”或“后退”按钮时,浏览器就会从缓存中加载页面

  浏览器有一个特性叫“往返缓存”(back-forward cache或bfcache),可以在用户使用浏览器的“后退”和“前进”按钮时加快页面的转换速度。这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和javascript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。如果页面位于bfcache中,那么再次打开该页面时就不会触发load事件

  [注意]IE10-浏览器不支持

pageshow

  pageshow事件在页面加载时触发,包括第一次加载和从缓存加载两种情况。如果要指定页面每次加载(不管是不是从浏览器缓存)时都运行的代码,可以放在这个事件的监听函数

  第一次加载时,它的触发顺序排在load事件后面。从缓存加载时,load事件不会触发,因为网页在缓存中的样子通常是load事件的监听函数运行后的样子,所以不必重复执行。同理,如果是从缓存中加载页面,网页内初始化的JavaScript脚本(比如DOMContentLoaded事件的监听函数)也不会执行

  [注意]虽然这个事件的目标是document,但必须将其事件处理程序添加到window

  pageshow事件有一个persisted属性,返回一个布尔值。页面第一次加载时或没有从缓存加载时,这个属性是false;当页面从缓存加载时,这个属性是true

rush:js;"> (function(){ var showCount = 0; window.onload = function(){ console.log('loaded'); } window.onpageshow = function(e){ e = e || event; showCount ++; console.log(e.persisted,showCount + 'times'); }

  [注意]上面的例子使用了私有作用域,以防止变量showCount进入全局作用域。如果单击了浏览器的“刷新”按钮,那么showCount的值就会被重置为0,因为页面已经完全重新加载了

pagehide

  与pageshow事件对应的是pagehide事件,该事件会在浏览器卸载页面的时候触发,而且是在unload事件之前触发。与pageshow事件一样,pagehide在document上面触发,但其事件处理程序必须要添加到window对象

  [注意]指定了onunload事件处理程序的页面会被自动排除在bfcache之外,即使事件处理程序是空的。原因在于,onunload最常用于撤销在onload中所执行的操作,而跳过onload后再次显示页面很可能就会导致页面不正常

  pagehide事件的event对象也包含persisted属性,不过其用途稍有不同。如果页面是从bfcache中加载的,那么persisted的值就是true;如果页面在卸载之后会被保存在bfcache中,那么persisted的值也会被设置为true。因此,当第一次触发pageshow时,persisted的值一定是false,而在第一次触发pagehide时,persisted就会变成true(除非页面不会被保存在bfcache中)

rush:js;"> window.onpagehide = function(e){ e = e || event; console.log(e.persisted); }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文地址:https://www.jb51.cc/js/41734.html

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