java中的3D绘图. Java3D或Jmonkey

我想在Java中绘制一个3D点云(比如100000点),能够拖动和旋转它并选择一个绘制的3D点并通过点击它获得它的x,y,z.我担心继续支持java3D,同时我看到java3D仍然是一个更大的社区,并且比JMonkey3更加活跃,JMonkey3是jme3的稳定版本.我也想把它作为applet部署.

我应该选择什么技术?

最佳答案
Java3D并不是专为巨大的点云设计的.它专为托管场景图设计,而对于大点云,您通常希望进行一些非常直接的OpenGL调用.

你最好使用jMonkeyEngine(它有自己的点云/粒子效果子系统)或LWJGL(这是jmonkeyengine在引擎盖下使用并为你提供低级OpenGL访问)

以上所有内容都可以在applet中使用(用户可能必须批准解除Applet安全限制以允许本机OpenGL访问),但如果您尝试执行更复杂的操作,我会建议使用WebStart作为替代方案.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


什么是深拷贝与浅拷贝?深拷贝与浅拷贝是js中处理对象或数据复制操作的两种方式。‌在聊深浅拷贝之前咱得了解一下js中的两种数据类型:
前言 今天复习了一些前端算法题,写到一两道比较有意思的题:重建二叉树、反向输出链表每个节点 题目 重建二叉树: 输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。例如输入前序遍历序列 {1,2,4,7,3,5,6,8} 和中序遍历序列 {
最近在看回JavaScript的面试题,this 指向问题是入坑前端必须了解的知识点,现在迎来了ES6+的时代,因为箭头函数的出现,所以感觉有必要对 this 问题梳理一下,所以刚好总结一下JavaScript中this指向的问题。
js如何实现弹出form提交表单?(图文+视频)
js怎么获取复选框选中的值
js如何实现倒计时跳转页面
如何用js控制图片放大缩小
JS怎么获取当前时间戳
JS如何判断对象是否为数组
JS怎么获取图片当前宽高
JS对象如何转为json格式字符串
JS怎么获取图片原始宽高
怎么在click事件中调用多个js函数
js如何往数组中添加新元素
js如何拆分字符串
JS怎么对数组内元素进行求和
JS如何判断屏幕大小
js怎么解析json数据
js如何实时获取浏览器窗口大小
原生JS实现别踩白块小游戏(五)