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javascript工厂模式和构造函数模式创建对象方法解析

工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程(本书后面还将讨论其他设计模式及其在JavaScript 中的实现)。考虑到在ECMAScript 中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如下面的例子所示。

rush:js;"> function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("Nicholas",29,"Software Engineer"); var person2 = createPerson("Greg",27,"Doctor");

函数createPerson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的Person 对象。可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。随着JavaScript的发展,又一个新模式出现了。

二、构造函数模式

像Object 和Array 这样的原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。此外,也可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性方法。例如,可以使用构造函数模式将前面的例子重写如下。

rush:js;"> function Person(name,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function(){ alert(this.name); }; } var person1 = new Person("Nicholas","Software Engineer"); var person2 = new Person("Greg","Doctor");

在这个例子中,Person()函数取代了createPerson()函数。我们注意到,Person()中的代码除了与createPerson()中相同的部分外,还存在以下不同之处:

  • 没有显式地创建对象;
  • 直接将属性方法赋给了this 对象;
  • 没有return 语句。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持编程之家!

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