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AngularJS实践之使用NgModelController进行数据绑定

前言

在Angular应用中,ng-model指令时不可缺少的一个部分,它用来将视图绑定到数据,是双向绑定魔法中重要的一环。ngModelController则是ng-model指令中所定义的controller。这个controller包含了一些用于数据绑定,验证,CSS更新,以及数值格式化和解析的服务。它不用来进行DOM渲染或者监听DOM事件。与DOM相关的逻辑都应该包含在其他的指令中,然后让这些指令来试用ngModelController中的数据绑定功能

注意:本篇文章不是对NgModelController文档的说明,而是更偏向实践。下面我将全程带领大家去实现一个自定义指令,并且利用ng-model属性来做双方的数据绑定。

示例

我们的app中使用了一个自定义的指令,名字叫做timeDruation

如下

rush:xhtml;">
自定义指令

认指令

JS代码如下,

rush:js;"> angular.module('HelloApp',[]) .directive('timeDuration',TimeDurationDirective); .controller('HelloController',function($scope) { $scope.test = 1; });

我们的示例指令可以做这样一件事,可以指定几个常见的时间单位,并且能够输入数据。最终我们将得到对应的秒数。其功能的截图如下,

这里我们特意将test变量分别绑定到我们的自定义指令和认指令中,以观察其效果

自定义指令

闲话少叙,下面来看代码

先上指令的模板。从上图中可以看出,指令包含一个输入框一个下拉选择框。

rush:xhtml;">

模板其实很简单,这里就不多说了。下面我们来看看这个指令的逻辑部分。

rush:js;"> function TimeDurationDirective() { var tpl = '....'; // 指令模板代码就是上面的内容,这里就不复制了。

return {
restrict: 'E',replace: true,template: tpl,require: 'ngModel',scope: {},link: function(scope,element,attrs,ngModelController) {
var multiplierMap = {
seconds: 1,minutes: 60,hours: 3600,days: 86400
};
var multiplierTypes = ['seconds','minutes','hours','days'];

// Todo
}
};
}

指令的link方法我们暂时Todo了它。后面会逐步完善。

我先来看看这个指令的定义,其中用到了require声明。简单来说,require的作用就是为这个directive声明一个依赖关系,表明此directive依赖另一个指令的controller属性

这里稍微说明一下require的衍生用法

我们可以在require前加上修辞量词,比如,

rush:js;"> return { require: '^ngModel' }

return {
require: '?ngModel'
}

return {
require: '?^ngModel'
}

1、^前缀修饰表示允许查找当前指令的父级指令,如果找不到对应指令的controller则抛出一个错误

2、?则表示将这个require动作变成一个可选项,意思就是找不到对应指令的controller就算了,不会抛出错误

3、当然,我们也可以联合使用这两个前缀修饰。

相对?ngModel,^ngModel我们使用的频率要更加高一点。

比如

rush:xhtml;">

这时,我们在other-directive中使用require: ^ngModel,它将会自动查找my-directive指令声明中的controller属性

使用NgModelController

当我们声明了require: 'ngModel'之后,在link方法中会注入第四个参数,这个参数就是我们require的那个指令对应的controller。这里就是内置指令ngModel的指控器ngModeController了。

rush:js;"> link: function (scope,ngModelCtrl) { // Todo }

$viewValue和$modelValue

在ngModelController中有两个很重要的属性一个叫做$viewValue,一个叫做$modeValue。

这两者的含义官方的解释如下

$viewValue

: Actual string value in the view.

$modelValue

: The value in the model,that the control is bound to.

如果你对上面的官方解释有疑惑的话,我这里给出一种我个人的解释。

$viewView就是指令渲染模板所用的值,而$modelView是在控制器中流通的值。很多时候,这两个值可能是不一样的。

比如你在页面上展示了一个日期,它显示的可能是“Oct. 20 2015”这样的字符串,但是呢,这个字符串在控制器中对应的值可能是一个Javascript的Date对象的实例。

再比如,我们的这个time-duration示例中,$viewValue其实指的是指令模板中num和unit组合出来的值,而$modelValue是HelloAppController中test变量对应的值。

$formatters和$parses

除了$viewValue和$modelValue这两个属性之外,还有两个用来处理他们的方法。分别是$parses和$formatters。

前者的是作用是将$viewValue->$modelValue,后者的作用恰好相反,是将$modelValue->$viewValue

time-duration指令与外部控制器以及其内部的运作如下图,

1、在外部控制器中(即这里的HelloApp的controller),我们通过ng-model="test"将test变量传入指令time-duration中,并建立绑定关系。

2、在指令内部,$modelValue其实就是test值的一份拷贝。

3、我们通过$formatters()方法将$modelValue转变成$viewValue。

4、然后调用$render()方法将$viewValue渲染到directive template中。

5、当我们通过某种途径监控到指令模板中的变量发生变化之后,我们调用$setViewValue()来更新$viewValue。

6、与(4)相对应,我们通过$parsers方法将$viewValue转化成$modelValue。

7、当$modelValue发生变化后,则会去更新HelloApp的UI。

完善指令逻辑

按照上面的流程,我们先来将$modelValue转化成$viewValue,然后在指令模板中进行渲染。

for (i = multiplierTypes.length-1; i >= 0; i--) {
unitName = multiplierTypes[i];

if (modelValue % multiplierMap[unitName] === 0) {
unit = unitName;
break;
}
}

if (modelValue) {
num = modelValue / multiplierMap[unit];
}

return {
unit: unit,num: num
};
});

最后返回的对象就是$viewValue的value。(当然$viewValue还会有其他的一些属性。)

第二步,我们调用$render方法将$viewValue渲染到指令模板中去。

rush:js;"> // $render用于将viewValue渲染到指令的模板中 ngModelController.$render = function() { scope.unit = ngModelCtrl.$viewValue.unit; scope.num = ngModelCtrl.$viewValue.num; };

第三步,我们通过$watch来监控指令模板中num和unit变量。当其发生变化时,我们需要更新$viewValue。

rush:js;"> scope.$watch('unit + num',function() { // $setViewValue用于更新viewValue ngModelController.$setViewValue({ unit: scope.unit,num: scope.num }); });

第四步,我们通过$parsers将$viewValue->$modelValue。

rush:js;"> // $parsers接受一个数组 // 数组是一系列方法,用于将viewValue转化成modelValue ngModelController.$parsers.push(function(viewValue) { var unit = viewValue.unit; var num = viewValue.num; var multiplier;

multiplier = multiplierMap[unit];

return num * multiplier;
});

总结

好了,到这一个双方的数据绑定逻辑就建立了。不知道大家都学会了吗?希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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