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详解js中的apply与call的用法

前言

call 和 apply

都是为了改变某个函数运行时的

context

即上下文而存在的,换句话说,就是为了

改变函数体内部 this 的指向

call 和 apply

二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。

方法定义

apply

Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数:

obj:

这个对象将代替Function类里this对象

args:

这个是数组或类数组,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用函数

call

call方法

apply方法

的第一个参数是一样的,只不过第二个参数是一个参数列表

在非严格模式下当我们第一个参数传递为null或undefined时,函数体内的this会指向认的宿主对象,在浏览器中则是window

rush:js;"> var test = function(){ console.log(this===window); } test.apply(null);//true test.call(undefined);//true

用法

"劫持"别人的方法

此时

foo

中的

logName

方法将被bar引用 ,

this

指向了

bar

rush:js;"> var foo = { name:"mingming",logName:function(){ console.log(this.name); } } var bar={ name:"xiaowang" }; foo.logName.call(bar);//xiaowang

实现继承

rush:js;"> function Animal(name){ this.name = name; this.showName = function(){ console.log(this.name); } }

function Cat(name){
Animal.call(this,name);
}

var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName(); //Black Cat

在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景。 有一个局部的

fun

方法

fun

被作为普通函数调用时,

fun

内部的

this

指向了

window

,但我们往往是想让它指向该

#test

节点,见如下代码

rush:js;"> window.id="window"; document.querySelector('#test').onclick = function(){ console.log(this.id);//test var fun = function(){ console.log(this.id); } fun();//window }

使用

call,apply

我们就可以轻松的解决这种问题了

rush:js;"> window.id="window"; document.querySelector('#test').onclick = function(){ console.log(this.id);//test var fun = function(){ console.log(this.id); } fun.call(this);//test }

当然你也可以这样做,不过在

ECMAScript 5

strict

模式下,这种情况下的this已经被规定为不会指向全局对象,而是

undefined:

rush:js;"> window.id="window"; document.querySelector('#test').onclick = function(){ var that = this; console.log(this.id);//test var fun = function(){ console.log(that.id); } fun();//test }
rush:js;"> function func(){ "use strict" alert ( this ); // 输出:undefined } func();

其他用法

类数组

这里把符合以下条件的对象称为类数组

1.具有length属性

2.按索引方式存储数据

3.不具有数组的push,pop等方法

常见类数组有

arguments,NodeList!

rush:js;"> (function(){ Array.prototype.push.call(arguments,4); console.log(arguments);//[1,2,3,4] })(1,3)

这样就往

arguments

中push一个4进去了

Array.prototype.push 页可以实现两个数组合并

同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了

push(param1,param,…paramN)

所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:

rush:js;"> var arr1=new Array("1","2","3"); var arr2=new Array("4","5","6"); Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); console.log(arr1);//["1","3","4","6"]

也可以这样理解,

arr1

调用

push

方法,参数是通过

apply

将数组装换为参数列表的集合.

再比如我想求类数组中的最大值

rush:js;"> (function(){ var maxnum = Math.max.apply(null,arguments); console.log(maxnum);//56 })(34,56);

判断类型

rush:xhtml;"> console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number] console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object] console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]

以上就是apply与call的用法总结的全部内容,欢迎大家积极留言参加讨论,也希望本文对大家学习javascript有所帮助。

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