Reflect介绍:
Reflect这个对象在我的node(v4.4.3)中还没有实现,babel(6.7.7)也没有实现,新版本的chrome是支持的, ff比较早就支持Proxy和Reflect了,要让node支持Reflect可以安装harmony-reflect ;
Reflect不是构造函数, 要使用的时候直接通过Reflect.method()调用, Reflect有的方法和Proxy差不多, 而且多数Reflect方法原生的Object已经重新实现了。
什么要使用Reflect
这里列举几个为什么要使用Reflect的原因, 译文地址:Reflect , 大概翻译了一遍:
1:更加有用的返回值: Reflect有一些方法和ES5中Object方法一样样的, 比如: Reflect.getownPropertyDescriptor和Reflect.defineProperty,不过,Object.defineProperty(obj,name,desc)执行成功会返回obj, 以及其它原因导致的错误, Reflect.defineProperty只会返回false或者true来表示对象的属性是否设置上了, 如下代码可以重构:
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try {
Object.defineProperty(obj,desc);
// property defined successfully
} catch (e) {
// possible failure (and might accidentally catch the wrong exception)
}
重构成这样:
rush:js;">
if (Reflect.defineProperty(obj,desc)) {
// success
} else {
// failure
}
其余的方法, 比如Relect.set , Reflect.deleteProperty,Reflect.preventExtensions,Reflect.setPrototypeOf, 都可以进行重构;
2:函数操作, 如果要判断一个obj有定义或者继承了属性name, 在ES5中这样判断:name in obj ;
或者删除一个属性 :delete obj[name],虽然这些很好用, 很简短, 很明确, 但是要使用的时候也要封装成一个类;
有了Reflect, 它帮你封装好了, Reflect.has(obj,name),Reflect.deleteProperty(obj,name);
3:更加可靠的函数式执行方式: 在ES中, 要执行一个函数f,并给它传一组参数args, 还要绑定this的话, 要这么写:
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f.apply(obj,args)
但是f的apply可能被重新定义成用户自己的apply了,所以还是这样写比较靠谱:
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Function.prototype.apply.call(f,obj,args)
上面这段代码太长了, 而且不好懂, 有了Reflect, 我们可以更短更简洁明了:
rush:js;">
Reflect.apply(f,args)
4:可变参数形式的构造函数: 想象一下, 你想通过不确定长度的参数实例化一个构造函数, 在ES5中, 我们可以使用扩展符号, 可以这么写:
rush:js;">
var obj = new F(...args)
不过在ES5中, 不支持扩展符啊, 所以, 我们只能用F.apply,或者F.call的方式传不同的参数, 可惜F是一个构造函数, 这个就坑爹了, 不过有了Reflect,
我们在ES5中能够这么写:
rush:js;">
var obj = Reflect.construct(F,args)
5:控制访问器或者读取器的this: 在ES5中, 想要读取一个元素的属性或者设置属性要这样:
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var name = ... // get property name as a string
obj[name] // generic property lookup
obj[name] = value // generic property
updateReflect.get和Reflect.set方法允许我们做同样的事情, 而且他增加了一个额外的参数reciver, 允许我们设置对象的setter和getter的上下this:
rush:js;">
var name = ... // get property name as a string
Reflect.get(obj,wrapper) // if obj[name] is an accessor,it gets run with `this === wrapper`
Reflect.set(obj,value,wrapper)访问器中不想使用自己的
方法,而是想要
重定向this到wrapper:
var obj = {
set foo(value) { return this.bar(); },bar: function() {
alert(1);
}
};
var wrapper = {
bar : function() {
console.log("wrapper");
}
}
Reflect.set(obj,"foo","value",wrapper);
6:避免直接访问 __proto__ :
ES5提供了 Object.getPrototypeOf(obj),去访问对象的原型, ES6提供也提供了
Reflect.getPrototypeOf(obj) 和 Reflect.setPrototypeOf(obj,newProto), 这个是新的方法去访问和设置对象的原型:
Reflect.apply的使用
Reflect.apply其实就是ES5中的 Function.prototype.apply() 替身, 执行Reflect.apply需要三个参数
第一个参数为: 需要执行的函数;
第二个参数为: 需要执行函数的上下文this;
第三个参数为: 是一个数组或者伪数组, 会作为执行函数的参数;
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Reflect.apply的DEMO:
Reflect可以与Proxy联合使用:
{
var Fn = function(){
};
Fn.prototype.run = function() {
console.log( "runs out" );
};
var ProxyFn = new Proxy(Fn,{
construct (target,arugments) {
console.log("proxy constructor");
var obj = new target(...arugments);
//Reflect.apply的使用
方法;
Reflect.apply(target.prototype.run,arugments);
return obj;
}
});
new ProxyFn (); //会先
输出: "proxy constructor" ; 再
输出: runs out
}Reflect.construct()的使用:
Reflect.construct其实就是实例化构造
函数,通过传参形式的实现, 执行的方式不同,
效果其实一样, construct的第
一个参数为构造
函数, 第二个参数由参数组成的数组或者伪数组, 基本的使用
方法为:
var Fn = function(arg) {
this.args = [arg]
};
console.log( new Fn(1),Reflect.construct(Fn,[1]) ); //
输出是一样的
var d = Reflect.construct(Date,[1776,6,4]);
d instanceof Date; // true
d.getFullYear(); // 1776
//所以Reflect.consturct和new 构所以Reflect.consturct和new 构造
函数是一样, 至少到目前为止..
我们可以给Reflect.construct传第三个参数 , 第三个参数为
一个超类, 新元素会继承这个超类;
所以我们可以用这个实现
一个特殊的的数组, 继承数组, 但是也有自己的
方法;
var Fn = function() {
Array.apply(this,arguments);
this.shot = ()=> {
console.log("heheda");
};
};
var arr = Reflect.construct(Fn,[])Reflect.defineProperty的使用;
Reflect.defineProperty返回的是
一个布尔值, 通过直接赋值的方式把
属性和
属性值
添加给对象返回的是一整个对象, 如果
添加失败会抛错;
var obj = {};
obj.x = 10;
console.log(obj.x) //
输出:10;使用Reflect.defineProperty的方式
添加值;
如果我们执行preventExtensions, 通过Object.defindProperty定义新
属性报错了, 但是通过Reflect.defineProperty没有报错, 返回了
一个false的值:
var obj = {};
Object.preventExtensions(obj);
Object.defineProperty(obj,{
value: 101,writable: false,enumerable: false,con
figurable: false
});// 直接抛错了;
console.log( Reflect.defineProperty(obj,{value:101}) ) //返回false:如果通过直接赋值的方式, 无论是否正确赋值, 都返回设置的值, 除非我们手动确认对象的
属性值是否设置成功;
Reflect.deleteProperty的使用:
Reflect.deleteProperty和Reflect.defineProperty的使用
方法差不多, Reflect.deleteProperty和 delete obj.xx的操作结果是一样, 区别是使用形式不同:
一个是操作符,
一个是
函数调用;
Reflect.deleteProperty(Object.freeze({foo: 1}),"foo"); // false
delete Object.freeze({foo: 1}).foo; //
输出:false;Reflect.get()
方法的使用
这个
方法的有两个必须的参数: 第
一个为obj目标对象, 第二个为
属性名对象, 第三个是可选的,是作为读取器的上下文(this);
var obj = {};
obj.foo = 1;
console.log( obj.foo ); //
输出:1;
console.log( Reflect.get(obj,"foo") ) //
输出:1;如果Reflect.get有第三个参数的话,第三个参数会作为读取器的上下文:
var Reflect = require('harmony-reflect');
var obj = {
"foo" : 1,get bar() {
return this.foo;
}
};
var foo = {};
foo.foo = "heheda";
console.log(Reflect.get(obj,"bar",foo));
Reflect.g
etownPropertyDescritptor()
方法的使用:
通过Reflect.g
etownPropertyDescritptor
获取属性描述:
Reflect.g
etownPropertyDescriptor({x: "hello"},"x");
//也可以这样
获取:
Object.g
etownPropertyDescriptor({x:"1"},"x");
//这两个的区别是
一个会包装对象,
一个不会:
Reflect.g
etownPropertyDescriptor("hello",0); //抛出异常
Object.g
etownPropertyDescriptor("hello",0); //
输出: {value: "h",enumerable: true,con
figurable: false}Reflect.getPrototypeOf()
方法的使用:
Reflect.getPrototypeOf和Object.getPrototypeOf是一样的,他们都是返回
一个对象的原型
Reflect.getPrototypeOf({}); //
输出:Object.prototype
Reflect.getPrototypeOf(Object.prototype); //
输出:null
Reflect.getPrototypeOf(Object.create(null)); //
输出: nullReflect.has的使用
Reflect.has这个
方法有点像操作符:in , 比如这样: xx in obj;
这个demo的obj相当于变成了
一个方法了, 没他什么用 , 只是利用了他的has
方法:
obj = new Proxy({},{
has(t,k) { return k.startsWith("door"); }
});
Reflect.has(obj,"doorbell"); // true
Reflect.has(obj,"dormitory"); // false
Reflect.isExtensible()的使用
// 现
在这个元素是可以扩展的;
var empty = {};
Reflect.isExtensible(empty); // === true
// 使用preventExtensions
方法, 让这个对象无法扩展新
属性;
Reflect.preventExtensions(empty);
Reflect.isExtensible(empty); // === false
// 这个对象无法扩展新
属性, 可写的
属性依然可以改动
var sealed = Object.seal({});
Reflect.isExtensible(sealed); // === false
// 这个对象完全被冻结了
var frozen = Object.freeze({});
Reflect.isExtensible(frozen); // === falseReflect.isExtensible和Object.isExtensible的区别是, 如果参数不对,
一个会抛错, 另
一个只是返回true或者false:
Reflect.isExtensible(1);
// 抛错了: 1 is not an object
Object.isExtensible(1);
// 返回false;Reflect.ownKeys()
方法的使用:
Reflect.ownKeys, Object可没有ownKeys
方法,Reflect.ownKeysz他的作用是返回对象的keys;
console.log(Reflect.ownKeys({"a":0,"b":1,"c":2,"d":3})); //
输出 :["a","b","c","d"]
console.log(Reflect.ownKeys([])); // ["length"]
var sym = Symbol.for("comet");
var sym2 = Symbol.for("meteor");
var obj = {[sym]: 0,"str": 0,"773": 0,"0": 0,[sym2]: 0,"-1": 0,"8": 0,"second str": 0};
Reflect.ownKeys(obj); //
输出:/ [ "0","8","773","str","-1","second str",Symbol(comet),Symbol(meteor) ]Reflect.ownKeys的排序是根据: 先
显示数字, 数字根据大小排序,然后是 字符串根据插入的顺序排序, 最后是symbol类型的key也根据插入插入顺序排序;
出现这中排序是因为,你给
一个对象
属性赋值时候, 对象的key的排序规则就是先数字, 在字符串, 最后是symbol类型的数据;
Reflect.preventExtensions()的使用
方法:
Object也有preventExtensions
方法, 和Reflect.preventExtensions()有一点区别, 如果Reflect.preventExtensions参数不是对象会抛错;
var empty = {};
Reflect.isExtensible(empty); // === true
// 执行preventExtensions后的对象可以
修改;
Reflect.preventExtensions(empty);
Reflect.isExtensible(empty); // === false
Reflect.preventExtensions(1);
// TypeError: 1 is not an object
Object.preventExtensions(1);
//不会抛错, 会返回:1Reflect.set()
Reflect.set
方法和get是差不多的;
var obj = {};
Reflect.set(obj,"prop","value"); //
输出:true
console.log( obj.prop ); //
输出:"value"
var arr = ["duck","duck","duck"];
Reflect.set(arr,"goose"); // true
console.log( arr[2] ); // "goose"
Reflect.set(arr,"length",1); // true
console.log( arr );// ["duck"];Reflect.set(obj)相当于 Reflect.set(obj,undefined);
var obj = {};
Reflect.set(obj); //
输出:true
//以上的
代码相当于 Reflect.set(obj,undefined);
Reflect.g
etownPropertyDescriptor(obj,"undefined");
// { value: undefined,writable: true,con
figurable: true }Reflect.set也可以有第四个参数, 这个参数会作为stter的this;
var obj = {
value : 10,set key( value ) {
console.log("setter");
this.value = value;
},get key() {
return this.value;
}
};
Reflect.set(obj,"key","heheda",obj);
console.log(obj);Reflect.setPrototypeOf()
Reflect.setPrototypeOf()
方法和Object.setPrototypeOf差不多一样样的, 会给对象设置原型, 就是更改对象的__proto__
属性了…;
Reflect.setPrototypeOf({},Object.prototype); //
输出true
// 给该对象数组[[Prototype]] 为null.
Reflect.setPrototypeOf({},null); // true
// 此时的obj.__proto__为undefine
//把对象冻结以后重新设置[[prototype]]
Reflect.setPrototypeOf(Object.freeze({}),null); // false
// 如果原型链循环依赖的话就会返回false.
var target = {};
var proto = Object.create(target);
Reflect.setPrototypeOf(target,proto); // false
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