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js判断鼠标位置是否在某个div中的方法

本文实例讲述了js判断鼠标位置是否在某个div中的方法分享给大家供大家参考,具体如下:

div的onmouSEOut事件让div消失时,会出现这样的情况,就是当鼠标移至div中的其它内容时,此时也判定为离开div,会触发 onmouSEOut事件,这样div中的内容就不能操作了。解决的办法是当触发onmouSEOut事件时,先判断鼠标是否在div内,如果在,说明鼠 标并没有离开div,就不删除div,否则,删除之。OK,现在问题解决了。 就是找到该div左上角和右下角坐标,判断鼠标的坐标是否在这一区域就可以了。

rush:js;"> div.onmouSEOut=function(event){ var div = document.getElementById("test"); var x=event.clientX; var y=event.clientY; var divx1 = div.offsetLeft; var divy1 = div.offsetTop; var divx2 = div.offsetLeft + div.offsetWidth; var divy2 = div.offsetTop + div.offsetHeight; if( x < divx1 || x > divx2 || y < divy1 || y > divy2){ //如果离开,则执行。。 }

后面为一些常用属性方便查找

clientHeight 获取对象的高度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。 clientLeft 获取 offsetLeft 属性和客户区域的实际左边之间的距离。 clientTop 获取 offsetTop 属性和客户区域的实际顶端之间的距离。 clientWidth 获取对象的宽度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。 offsetHeight 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度。 offsetLeft 获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置。 offsetParent 获取定义对象 offsetTop 和 offsetLeft 属性的容器对象的引用。 offsetTop 获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置。 offsetWidth 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的宽度。 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。 offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。 clientX,clientY 鼠标当前相对于网页的位置,当鼠标位于页面左上角时clientX=0,clientY=0 screenX,screenY是相对于用户显示器的位置

网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.body.clientHeight 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽: document.body.scrollWidth 网页正文全文高: document.body.scrollHeight 网页被卷去的高: document.body.scrollTop 网页被卷去的左: document.body.scrollLeft 网页正文部分上: window.screenTop 网页正文部分左: window.screenLeft 屏幕分辨率的高: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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