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JavaScript焦点事件、鼠标事件和滚轮事件使用详解

焦点事件

一般利用这些事件与document.hasFocus()方法和document.activeElement属性配合。主要有:

blur:元素失去焦点,不会冒泡; DOMFocusIn:同HTML事件focus,于DOM3遭废弃,选用focusin; DOMFocusOut:同HTML事件blur,于DOM3遭废弃,选用focusout; focus:元素获得焦点,不回冒泡; focusin:获得焦点,与HTML事件focus等价,但会冒泡; focusout:失去焦点,与HTML事件blur等价; 如:

rush:js;"> window.onfocus = function () { console.log('focus'); //focus console.log(document.hasFocus()); //True } window.onblur = function () { console.log('blur'); //blur console.log(document.hasFocus()); //False }

当焦点从页面中的一个元素转移到另一个元素会触发下面的事件:

focusout --> focusin --> blur --> DOMFocusOut --> focus --> DOMFocusIn

鼠标事件

DOM3级事件中定义了9个鼠标事件:

rush:js;"> click dblclick mousedown:用户按下任意鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件; mouseup:用户释放鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件; mousemove:不能通过键盘触发这个事件; mouseenter:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发; mouseleave:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发; mouSEOver:光标移动到后代元素上会触发; mouSEOut:光标移动到后代元素上会触发;

举例如下:

rush:js;"> div.onmouSEOver = function() { console.log('mouSEOver'); //在子元素上会触发 } div.onmouSEOut = function() { console.log('mouSEOut'); //在子元素上会触发 } div.onmouseenter = function() { console.log('mouseenter'); //在子元素上不会触发 } div.onmouseleave = function() { console.log('mouseleave'); //在子元素上不会触发 }

只有在同一个元素上相继除法mousedown和mouseup事件,才会触发click事件;只有触发两次click事件,才会触发依次dblclick事件。

顺序如下:

mousedown --> mouseup --> click --> mousedown --> mouseup --> click --> dblclick

IE8之前的版本中有一个bug,在双击事件中,会跳过第二个mousedown和click事件

滚轮事件

客户区坐标位置clientX和clientY属性

如:

rush:js;"> window.onmousemove = function() { clickX = event.clientX; clickY = event.clientY; var div = document.createElement("img"); div.src = "hhh.gif" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div); };

页面坐标位置pageX与pageY;

rush:js;"> window.onclick = function() { clickX = event.pageX; clickY = event.pageY; var div = document.createElement("img"); div.src = "ppp.png" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div); };

在IE8及更早版本中不支持这个页面坐标位置,可以计算出来,需要用到混合模式下的document.body和标准模式下的document.documentElement中的scrollLeft和scrollTop属性

rush:js;"> if (clickX === undefined) { clickX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); }; if (clickY === undefined) { clickY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop); };

屏幕坐标位置screenX和screenY;

通过该属性可以获得相对于屏幕的坐标。

修改

修改键有Shift、Ctrl、Alt、Meta(window上的Windows键,苹果机上的Cmd键);对应的修改键的状态是shiftKey、ctrlKey、altKey、MetaKey,这些属性包含的都是布尔值,如果相应的键被按下了,则为true,否则为false。如:

rush:js;"> var array = []; var timing = setTimeout(showArray,100);

window.onclick = function() {
if (event.shiftKey) {
array.push("shift");
};
if (event.ctrlKey) {
array.push("ctrl");
};
if (event.altKey) {
array.push("alt");
};
if (event.MetaKey) {
array.push("Meta");
};
};

function showArray() {
var str = array.toString();
var newP = document.createElement("p");
newP.appendChild(document.createTextNode(str));
document.body.appendChild(newP);
timing = setTimeout(showArray,1000);
}

相关元素

relatedTarget与event.target;

relatedTarget属性提供了相关元素的信息。这个属性只对于mouSEOver和mouSEOut事件才包含值;对于其他事件的值则是null;IE8之前的版本不支持relatedTarget属性,在mouSEOver事件触发时,IE的fromElement属性中保存了相关元素;在mouSEOut事件触发时,IE的toElement属性中保存着相关元素。

如:

rush:js;"> var dot = document.getElementById("dot"); dot.onmouSEOut = function (){ console.log("mouse out from" + event.target.tagName + "to" + event.relatedTarget.tagName); };

如:

rush:js;"> function getrelatedTarget() { if (event.ralatedTarget) { return event.relatedTarget; } else if (event.toElement) { return event.toElement; } else if (event.fromElement) { return event.fromElement; } else { return null; } }

鼠标按钮

button属性

DOM的event.button属性有三个值:0为主鼠标按钮、1为中间鼠标按钮、2为次鼠标按钮。在常规设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键;次鼠标按钮就是鼠标右键。

IE8及之前的版本也提供了button属性,但这个属性的值与DOM的button属性有很大差异:

0:没有按下鼠标按钮; 1:主鼠标按钮; 2:次鼠标按钮; 3:同时按下主鼠标按钮和次鼠标按钮; 4:中间鼠标按钮; 5:同时按下主鼠标按钮和中间鼠标按钮; 6:同时按下次鼠标按钮和中间鼠标按钮; 7:同时按下三个鼠标按钮

兼容版:

rush:js;"> function getButton() { if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents","2.0")) { return event.button; } else { switch (event.button) { case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }

另外,如果要屏蔽鼠标右键,应该使用:

rush:js;"> document.oncontextmenu = function(event) { // if (window.event) { // event = window.event; // } // try { // var the = event.srcElement; // if (!((the.tagName == "INPUT" && the.type.toLowerCase() == "text") || the.tagName == "TEXTAREA")) { // return false; // } // return true; // } catch (e) { // return false; // } return false; }

这个事件是HTML5定义的,以后再讨论

更多的事件信息

属性

对于鼠标事件来说,detail包含了一个数值,表示在给定位置上发生了多少次单击(一次mousedown和一次mouseup),次数从1开始计数,如果mousedown和mouseup之间移动了位置,detail会被重置0,如果单击间隔太长也会被重置为0.

mousewheel事件和wheelDelta属性

在垂直放向上滚动页面时,就会触发mousewheel,event对象里面的wheelDelta属性则表示当用户向前滚动滚轮时,wheelDelta是120的倍数;当向后滚动滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。如:

rush:js;"> var clientHeight = document.documentElement.clientHeight; var divs = document.getElementsByTagName("div"); for (var i = 0; i < divs.length; i++) { divs[i].style.height = clientHeight + "px"; };

window.onmousewheel = function () {
if (event.wheelDelta <= -120) {
window.scrollBy(0,clientHeight);
}else if(event.wheelDelta >= 120){
window.scrollBy(0,-clientHeight);
};
}

另外,在Opera 9.5之前的版本中,wheelDelta值的正负号是颠倒的。

此外,Firefox支持一个名为DOMMouseScroll的类似事件,也是在鼠标滚动滚轮时除法。有关鼠标滚轮的信息保存在detail属性中。向前滚动这个属性的值为-3的倍数,向后滚动,这个属性的值是3的倍数。

通用版:

rush:js;"> function getWheelDelta() { if (event.wheelDelta) { return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40; }; }

触摸设备

iOS和Android设备中:

不支持dblclick; 轻击可单击元素会触发mousemove;如果此操作会导致内容变化,将不再有其他事件发声;如果屏幕没有发生变化,那么依次发生mousedown、mouseup和click事件; mousemove事件也会触发mouSEOver和mouSEOut事件; 两个手指操作会触发mousewheel和scroll;

无障碍性问题

使用click事件执行代码

不要使用onmouSEOver向用户显示新的信息; 不要使用dblclick执行重要的操作;

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