微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

JavaScript拖拽、碰撞、重力及弹性运动实例分析

本文实例讲述了JavaScript拖拽、碰撞、重力及弹性运动实现方法分享给大家供大家参考,具体如下:

js拖拽、碰撞与重力实现代码

=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight) { iSpeedY*=-0.8; iSpeedX*=0.8; t=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight; } else if(t<=0) { iSpeedY*=-1; iSpeedX*=0.8; t=0; } if(l>=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth) { iSpeedX*=-0.8; l=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth; } else if(l<=0) { iSpeedX*=-0.8; l=0; } if(Math.abs(iSpeedX)<1) { iSpeedX=0; } if(Math.abs(iSpeedY)<1) { iSpeedY=0; } if(iSpeedX==0 && iSpeedY==0 && t==document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight) { clearInterval(timer); alert('停止'); } else { oDiv.style.left=l+'px'; oDiv.style.top=t+'px'; } document.title=iSpeedX; },30); }

js弹性运动实现代码

rush:js;"> var left=0; //用left变量存储赋给obj.style.left的值,以防每次系统都省略小数,所导致最后结果的细微差异 var iSpeed=0; function startMove(obj,iTarget) { clearInterval(obj.timer); obj.timer=setInterval(function(){ iSpeed+=(iTarget-obj.offsetLeft)/5; //速度 iSpeed*=0.7; //考虑阻力 left+=iSpeed; if(Math.abs(iSpeed)<1&&Math.abs(iTarget-obj.offsetLeft)<1) //停止条件 速度和距离绝对值小于1 { clearInterval(obj.timer); obj.style.left=iTarget+"px"; //清楚后,顺便把目标值赋给obj.style.left } else { obj.style.left=left+"px"; } },30); }

更多关于JavaScript运动效果相关内容可查看本站专题:《效果与技巧汇总》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

原文地址:https://www.jb51.cc/js/50663.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐