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javascript定义类和类的实现实例详解

本文实例讲述了javascript定义类和类的实现。分享给大家供大家参考,具体如下:

最近在几个群上经常看到有人问在一个类里的一个 function 怎么调用 this. 定义后公开的方法。现发一篇类实现的随笔。

首先说说类,在一个类里我们会有以下的几个特征:

1. 公有方法 2. 私有方法 3. 属性 4. 私有变量 5. 析构函数

我们直接看一个例子:

rush:js;"> /***定义类***/ var Class = function(){ var _self = this;//把本身引用负值到一变量上 var _Field = "Test Field"; //私有字段 var privateMethod = function(){ //私有方法 alert(_self.Property); //调用属性 } this.Property = "Test Property"; //公有属性 this.Method = function(){ //公有方法 alert(_Field); //调用私用字段 privateMethod(); //调用私用方法 } }

这里我已把注释都写上,大家大概也会一眼就看得明白。对于少写JS的朋友,可能会觉得奇怪为什么我会定义一个_self的变量,因为在js里,this不用对于其他的对象语言,他的解析过程与运行过程中this会改变的。这里简单说说js里this的定义,若有需要我可以开多一篇。

定义:this是包含它的函数作为方法调用时所属的对象。 特征:this的环境可以随着函数被赋值给不同的对象而改变!

有兴趣的朋友可以网上找找资料了解一下,说回正题,这里的_self目的是为了开多一个私有的变量,把引用直接指向类的本身。

刚刚还说到一个析构函数的问题,这可以直接用代码来实现。在函数的最后直接写执行代码就OK。

rush:js;"> /***定义类***/ var Class = function(){ var _self = this;//把本身引用负值到一变量上 var _Field = "Test Field"; //私有字段 var privateMethod = function(){ //私有方法 alert(_self.Property); //调用属性 } this.Property = "Test Property"; //公有属性 this.Method = function(){ //公有方法 alert(_Field); //调用私用字段 privateMethod(); //调用私用方法 } /***析构函数***/ var init = function(){ privateMethod(); } init(); }

使用这个类

rush:js;"> var c = new Class(); c.Method(); //使用方法

这样就OK了

Javascript本身并不支持面向对象,它没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的extend或冒号,它也没有用来支持函数的virtual,不过,Javascript是一门灵活的语言,下面我们就看看没有关键字class的Javascript如何实现类定义,并创建对象。

一:定义类并创建类的实例对象

在Javascript中,我们用function来定义类,如下:

rush:js;"> function Shape() { var x=1; var y=2; }

你或许会说,疑?这个不是定义函数吗?没错,这个是定义函数,我们定义了一个Shape函数,并对x和y进行了初始化。不过,如果你换个角度来看,这个就是定义一个Shape类,里面有两个属性x和y,初始值分别是1和2,只不过,我们定义类的关键字是function而不是class。

然后,我们可以创建Shape类的对象aShape,如下:

代码如下:

二:定义公有属性和私有属性

我们已经创建了aShape对象,但是,当我们试着访问它的属性时,会出错,如下:

代码如下:
这说明,用var定义的属性是私有的。我们需要使用this关键字来定义公有的属性

rush:js;"> function Shape() { this.x=1; this.y=2; }

这样,我们就可以访问Shape的属性了,如。

代码如下:
好,我们可以根据上面的代码总结得到:用var可以定义类的private属性,而用this能定义类的public属性

三:定义公有方法和私有方法

在Javascript中,函数是Function类的实例,Function间接继承自Object,所以,函数也是一个对象,因此,我们可以用赋值的方法创建函数,当然,我们也可以将一个函数赋给类的一个属性变量,那么,这个属性变量就可以称为方法,因为它是一个可以执行的函数代码如下:

rush:js;"> function Shape() { var x=0; var y=1; this.draw=function() { //print; }; }

我们在上面的代码中定义了一个draw,并把一个function赋给它,下面,我们就可以通过aShape调用这个函数,OOP中称为公有方法,如:

代码如下:
如果用var定义,那么这个draw就变成私有的了,OOP中称为私有方法,如

rush:js;"> function Shape() { var x=0; var y=1; var draw=function() { //print; }; }

这样就不能使用aShape.draw调用这个函数了。

三:构造函数

Javascript并不支持OOP,当然也就没有构造函数了,不过,我们可以自己模拟一个构造函数,让对象被创建时自动调用代码如下:

rush:js;"> function Shape() { var init = function() { //构造函数代码 }; init(); }

在Shape的最后,我们人为的调用了init函数,那么,在创建了一个Shape对象是,init总会被自动调用,可以模拟我们的构造函数了。

四:带参数的构造函数

如何让构造函数带参数呢?其实很简单,将要传入的参数写入函数的参数列表中即可,如

rush:js;"> function Shape(ax,ay) { var x=0; var y=0; var init = function() { //构造函数 x=ax; y=ay; }; init(); }

这样,我们就可以这样创建对象:

代码如下:

五:静态属性和静态方法

在Javascript中如何定义静态的属性方法呢?如下所示

rush:js;"> function Shape(ax,ay) { var x=0; var y=0; var init = function() { //构造函数 x=ax; y=ay; }; init(); } Shape.count=0;//定义一个静态属性count,这个属性是属于类的,不是属于对象的。 Shape.staticmethod=function(){};//定义一个静态的方法

有了静态属性方法,我们就可以用类名来访问它了,如下

rush:js;"> alert ( aShape.count ); aShape.staticmethod();

注意:静态属性方法都是公有的,目前为止,我不知道如何让静态属性方法变成私有的

六:在方法中访问本类的公有属性和私有属性

在类的方法中访问自己的属性,Javascript对于公有属性和私有属性的访问方法有所不同,请大家看下面的代码

rush:js;"> function Shape(ax,ay) { var x=0; var y=0; this.gx=0; this.gy=0; var init = function() { x=ax;//访问私有属性,直接写变量名即可 y=ay; this.gx=ax;//访问公有属性,需要在变量名前加上this. this.gy=ay; }; init(); }

七:this的注意事项

根据笔者的经验,类中的this并不是一直指向我们的这个对象本身的,主要原因还是因为Javascript并不是OOP语言,而且,函数和类均用function定义,当然会引起一些小问题。

this指针指错的场合一般在事件处理上面,我们想让某个对象的成员函数来响应某个事件,当事件被触发以后,系统会调用我们这个成员函数,但是,传入的this指针已经不是我们本身的对象了,当然,这时再在成员函数调用this当然会出错了。

解决方法是我们在定义类的一开始就将this保存到一个私有的属性中,以后,我们可以用这个属性代替this。我用这个方法使用this指针相当安全,而且很是省心~

我们修改一下代码解决this问题。对照第六部分的代码看,你一定就明白了

rush:js;"> function Shape(ax,ay) { var _this=this; //把this保存下来,以后用_this代替this,这样就不会被this弄晕了 var x=0; var y=0; _this.gx=0; _this.gy=0; var init = function() { x=ax;//访问私有属性,直接写变量名即可 y=ay; _this.gx=ax;//访问公有属性,需要在变量名前加上this. _this.gy=ay; }; init(); }

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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