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跟我学习javascript的arguments对象

1、什么是arguments

arguments 是是JavaScript里的一个内置对象,它很古怪,也经常被人所忽视,但实际上是很重要的。所有主要的js函数库都利用了arguments对象。所以agruments对象对于javascript程序员来说是必需熟悉的。在javascript函数体内,标识符arguments具有特殊含义。它是调用对象的一个特殊属性,用来引用Arguments对象。Arugments对象就像数组,注意这里只是像并不是哈。

javascript函数体内,arguments像数组(并不是真的数组,是一个Arguments对象,再次强调)一样,有length属性,可以代表传给函数的参数的个数。

javascript中Arguments对象是函数的实际参数,arguments对象的长度是由实参个数而不是形参个数决定的。形参是函数内部重新开辟内存空间存储的变量,但是其与arguments对象内存空间并不重叠。

js不会主动为你判断你到底给函数传了多少个参数,如果你多传了,多余的部分就没有被使用,如果你少传了,那么没传的参数值就是undefined.所以我们可以借助arguments的length属性来检测调用函数时是否使用了正确数目的实际参数,因为javascript是不会为你做这些事的

rush:js;"> function f(x,y,z) { //首先检查传递的参数数量是否正确 if(arguments.length != 3) { throw new Error("function f called with " + arguments.length + "arguments"); } //下面运行真正的函数 }

2、arguments创建可变参数列表函数

arguments还为我们提供了这样一种可能,就是为一个函数传任意数目的实际参数:

比如说,我想用一个display()函数来计算每个公司的员工工资总额,对,没错,你传多少参数都行,但是前提是你要传数字,因为我在函数内部懒得判断了。

rush:js;"> function display(){ var sum=0; //总额 for(var i=0;i'); }

//A公司
display(10000,2000,5000);
//B公司
display(1000,5000,8000,10000);

怎么样?这个方法很巧妙吧?

说明一下arguments与真正传的形式参数是一致的:

对于arguments和值都存在的情况下,两者值是同步的改变其中一个值,即改变了二者所有的值

rush:js;"> function f(a,b,c){ alert(arguments.length); // result: "2" a = 100; alert(arguments[0]); // result: "100" arguments[0] = "qqyumidi"; alert(a); // result: "qqyumidi" alert(c); // result: "undefined" c = 2012; alert(arguments[2]); // result: "undefined" }

f(1,2);

3、永远不要修改arguments对象

函数中声明的参数和arguments之间的联系很脆弱,每个声明的参数实际上只是对arguments对象中对应位置的一个引用。

值得注意的是,在ES5的strict mode中,函数声明的参数并不会引用arguments:

rush:js;"> function strict(x) { "use strict"; arguments[0] = "modified"; return x === arguments[0]; } function nonstrict(x) { arguments[0] = "modified"; return x === arguments[0]; } strict("unmodified"); // false nonstrict("unmodified"); // true

正因为在strict和非strict模式下,函数声明的参数和arguments的关系不一致,所以为了避免出现问题,不去修改arguments对象才是最安全的做法。

如果确实需要修改arguments对象,那么可以首先赋值一份arguments对象:

var args = [].slice.call(arguments); 当slice方法不接受任何参数的时候,就会执行复制操作,得到的args也是一个真正的数组对象。同时,args和函数声明的参数之间也没有任何联系了,对它进行操作是安全的。

4、一个变量来保存arguments的引用

假设需要一个API用来遍历若干元素,像下面这样:

rush:js;"> var it = values(1,4,1,2,3,5,6); it.next(); // 1 it.next(); // 4 it.next(); // 1

相应的实现可以是:

rush:js;"> function values() { var i = 0,n = arguments.length; return { hasNext: function() { return i < n; },next: function() { if (i >= n) { throw new Error("end of iteration"); } return arguments[i++]; // wrong arguments } }; }

但是执行的实际情况却是:

rush:js;"> var it = values(1,6); it.next(); // undefined it.next(); // undefined it.next(); // undefined

原因在于:对于arguments对象的赋值是隐式完成的。在next方法内部,使用了arguments,然而此arguments和values方法开始处的arguments并不是一个对象。这里的arguments对象是函数next()的。

解决方法也很简单,就是将需要访问的arguments使用另外一个变量进行引用。然后通过闭包的性质在其嵌套的函数中进行访问就可以了,像下面这样:

rush:js;"> function values() { var i = 0,n = arguments.length,a = arguments; return { hasNext: function() { return i < n; },next: function() { if (i >= n) { throw new Error("end of iteration"); } return a[i++]; } }; } var it = values(1,6); it.next(); // 1 it.next(); // 4 it.next(); // 1

5、arguments对象的callee属性

arguments的callee属性是用来引用当前正在执行的函数,这对未命名的函数调用自身非常有好处。

首先用命名函数表达式实现递归的函数

rush:js;"> //函数直接量 指定函数名 递归函数 var result = function fact(x){ if(x<=1) return 1; else return x*fact(x-1); };

那里面,我提到可以为函数直接量以函数名。这样实现递归可以很方便的调用自己。

现在用arguments的这个callee同样可以简单的实现

rush:js;"> //用函数直接量,采用arguments.callee属性实现递归函数 var result = function(x){ if(x<=1) return 1; return x*arguments.callee(x-1); };

在最后提醒大家一点,既然这个arguments这么厉害,那么我们就不要为变量命名为arguments了,事实上arguments是javascript的保留字之一。嗯。

最后补充一点:

返回一个函数的引用,该函数调用了当前函数

  • - functionName.caller
  • - functionName 对象是所执行函数名称

对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。

代码

// caller demo { function callerDemo() { if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.toString(); alert(a); } else { alert("this is a top function"); } } function handleCaller() { callerDemo(); }

handleCaller();//弹出handleCaller的定义

以上就是针对javascript的arguments对象的相关介绍,希望对大家的学习有所帮助。

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