概述
Underscore.js是一个很精干的库,压缩后只有4KB。它提供了几十种函数式编程的方法,大大方便了Javascript的编程。MVC框架backbone.js就是基于这个库。
它定义了一个下划线(_)对象,函数库的所有方法都属于这个对象。这些方法大致上可以分成:集合(collection)、数组(array)、函数(function)、对象(object)和工具(utility)五大类。
在node.js下安装
Underscore.js不仅可以用于浏览器环境,还可以用于node.js。安装命令如下:
与集合有关的方法
Javascript语言的数据集合,包括两种结构:数组和对象。以下的方法同时适用于这两种结构。
map
该方法对集合的每个成员依次进行某种操作,将返回的值依次存入一个新的数组。
each
该方法与map类似,依次对集合的每个成员进行某种操作,但是不返回值。
reduce
该方法依次对集合的每个成员进行某种操作,然后将操作结果累计在某一个初始值之上,全部操作结束之后,返回累计的值。
该方法接受三个参数。第一个参数是被处理的集合,第二个参数是对每个成员进行操作的函数,第三个参数是累计用的变量。
_.reduce([1,function(memo,num){ return memo + num; },0); // 6 reduce方法的第二个参数是操作函数,它本身又接受两个参数,第一个是累计用的变量,第二个是集合每个成员的值。
filter 和 reject
filter方法依次对集合的每个成员进行某种操作,只返回操作结果为true的成员。
every 和 some
every方法依次对集合的每个成员进行某种操作,如果所有成员的操作结果都为true,则返回true,否则返回false。
find
该方法依次对集合的每个成员进行某种操作,返回第一个操作结果为true的成员。如果所有成员的操作结果都为false,则返回undefined。
contains
如果某个值在集合内,该方法返回true,否则返回false。
countBy
该方法依次对集合的每个成员进行某种操作,将操作结果相同的成员算作一类,最后返回一个对象,表明每种操作结果对应的成员数量。
shuffle
size
与对象有关的方法
toArray
该方法将对象转为数组。
pluck
与函数相关的方法
bind
bindAll
该方法将某个对象的所有方法(除非特别声明),全部绑定在该对象上面。
partial
memoize
delay
defer
该方法可以将函数推迟到待运行的任务数为0时再运行,类似于setTimeout推迟0秒运行的效果。
throttle
该方法返回一个函数的新版本。连续调用这个新版本的函数时,必须等待一定时间才会触发下一次执行。
debounce
该方法也是返回一个函数的新版本。每次调用这个新版本的函数,必须与上一次调用间隔一定的时间,否则就无效。它的典型应用是防止用户双击某个按钮,导致两次提交表单。
once
该方法返回一个新版本的函数,使得这个函数只能被运行一次。主要用于对象的初始化。
after
该方法返回一个新版本的函数,这个函数只有在被调用一定次数后才会运行,主要用于确认一组操作全部完成后,再做出反应。
wrap
该方法将一个函数作为参数,传入另一个函数,最终返回前者的一个新版本。
compose
该方法接受一系列函数作为参数,由后向前依次运行,上一个函数的运行结果,作为后一个函数的运行参数。也就是说,将f(g(),h())的形式转化为f(g(h()))。
工具方法
template
该方法用于编译HTML模板。它接受三个参数。
templateString:模板字符串 data:输入模板的数据 settings:设置
templateString
模板字符串templateString就是普通的HTML语言,其中的变量使用<%= … %>的形式插入;data对象负责提供变量的值。
Hello World
H & W
JavaScript命令可以采用<% … %>的形式插入。下面是判断语句的例子。
data
templateString中的所有变量,在内部都是obj对象的属性,而obj对象就是指第二个参数data对象。下面两句语句是等同的。
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