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JS是按值传递还是按引用传递

按值传递 VS. 按引用传递

按值传递(call by value)是最常用的求值策略:函数的形参是被调用时所传实参的副本。修改形参的值并不会影响实参。

按引用传递(call by reference)时,函数的形参接收实参的隐式引用,而不再是副本。这意味着函数形参的值如果被修改,实参也会被修改。同时两者指向相同的值。

按引用传递会使函数调用的追踪更加困难,有时也会引起一些微妙的BUG。

按值传递由于每次都需要克隆副本,对一些复杂类型,性能较低。两种传值方式都有各自的问题。

我们先看一个C的例子来了解按值和引用传递的区别:

代码如下:
修改 *q = 27; // q是b的引用,q和b都被修改 } int main() { int a = 1; int b = 1; Modify(a,&b); // a 按值传递,b 按引用传递, // a 未变化,b 改变了 return(0); }

这里我们可以看到:

a => p按值传递时,修改形参p的值并不影响实参a,p只是a的副本。
b => q是按引用传递,修改形参q的值时也影响到了实参b的值。
探究JS值的传递方式
JS的基本类型,是按值传递的。

代码如下:

再来看对象:

<div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="41486" class="copybut" id="copybut41486" onclick="doCopy('code41486')"> 代码如下:

<div class="codebody" id="code41486">
var obj = {x : 1};
function foo(o) {
o.x = 3;
}
foo(obj);
console.log(obj.x); // 3,被修改了!

说明o和obj是同一个对象,o不是obj的副本。所以不是按值传递。 但这样是否说明JS的对象是按引用传递的呢?我们再看下面的例子:

代码如下:
修改为100.

如果是按引用传递,修改形参o的值,应该影响到实参才对。但这里修改o的值并未影响obj。 因此JS中的对象并不是按引用传递。那么究竟对象的值在JS中如何传递的呢?

按共享传递 call by sharing
准确的说,JS中的基本类型按值传递,对象类型按共享传递的(call by sharing,也叫按对象传递、按对象共享传递)。最早由Barbara Liskov. 在1974年的glu语言中提出。该求值策略被用于Python、Java、Ruby、JS等多种语言。

该策略的重点是:调用函数传参时,函数接受对象实参引用的副本(既不是按值传递的对象副本,也不是按引用传递的隐式引用)。 它和按引用传递的不同在于:在共享传递中对函数形参的赋值,不会影响实参的值。如下面例子中,不可以通过修改形参o的值,来修改obj的值。

代码如下:
修改为100.

然而,虽然引用是副本,引用的对象是相同的。它们共享相同的对象,所以修改形参对象的属性值,也会影响到实参的属性值。

代码如下:
修改了!

对于对象类型,由于对象是可变(mutable)的,修改对象本身会影响到共享这个对象的引用和引用副本。而对于基本类型,由于它们都是不可变的(immutable),按共享传递与按值传递(call by value)没有任何区别,所以说JS基本类型既符合按值传递,也符合按共享传递。

var a = 1; // 1是number类型,不可变 var b = a; b = 6;
据按共享传递的求值策略,a和b是两个不同的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。由于这里的基本类型数字1不可变,所以这里说按值传递、按共享传递没有任何区别。

基本类型的不可变(immutable)性质
基本类型是不可变的(immutable),只有对象是可变的(mutable). 例如数字值100,布尔值true,false,修改这些值(例如把1变成3,把true变成100)并没有什么意义。比较容易误解的,是JS中的string。有时我们会尝试“改变”字符串的内容,但在JS中,任何看似对string值的”修改”操作,实际都是创建新的string值。

代码如下:
修改字符串的内容

而对象就不一样了,对象是可变的。

<div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="91283" class="copybut" id="copybut91283" onclick="doCopy('code91283')"> 代码如下:

<div class="codebody" id="code91283">
var obj = {x : 1};
obj.x = 100;
var o = obj;
o.x = 1;
obj.x; // 1,被修改
o = true;
obj.x; // 1,不会因o = true改变

这里定义变量obj,值是object,然后设置obj.x属性的值为100。而后定义另一个变量o,值仍然是这个object对象,此时obj和o两个变量的值指向同一个对象(共享同一个对象的引用)。所以修改对象的内容,对obj和o都有影响。但对象并非按引用传递,通过o = true修改了o的值,不会影响obj。

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