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ECMA-262-3 深入解析.第三章.this[译]

导言

在这文章中我们将讨论一个与执行上下文直接相关各更多细节。讨论的主题就是this关键字。

实践表明,这个主题很难,在不同执行上下文中this值的确定经常导致问题。

许多程序员习惯的认为,在程序语言中,this关键字与面向对象的程序紧密相关,完全指向通过构造器创建的新的对象。在ECMAScript中也是这样执行的,但正如你看到的那样,这并不限于创建对象的定义。

让我们更详细的了解ECMAScript中真正的this值是什么?

定义

这个值是执行上下文中的一个属性

activeExecutionContext = {  VO: {...},this: thisValue};

这里VO使我们前面讨论的变量对象。

this与上下文中可执行代码密切直接相关,这个值取决于进入的上下文,代码在上下文中运行时一成不变

全局代码中的this值

在这里一切都简单。在全局代码中,this始终是全局对象本身,这样有可能间接的引用它。

// explicit property deFinition of// the global objectthis.a = 10; // global.a = 10alert(a); // 10// implicit deFinition via assigning// to unqualified identifierb = 20;alert(this.b); // 20// also implicit via variable declaration// because variable object of the global context// is the global object itselfvar c = 30;alert(this.c); // 30

函数代码中的this值

函数代码中使用this 时很有趣,这种情况很难且会导致很多问题。

这种类型的代码中,this值的首要特点(或许是最主要的)是它不是静态的绑定到一个函数

正如我们上面曾提到的那样,这个值取决于进入的上下文,在一个函数代码中,这个值在每一次完全不同。

但是,在代码运行时的this值是不变的,也就是说,既然它不是一个变量,就不可能为其分配一个新值(相反,在Python编程语言中,它明确的定义为对象本身,在运行期间可以不断改变)。

var foo = {x: 10};var bar = {  x: 20,test: function () {    alert(this === bar); // true    alert(this.x); // 20    this = foo; // error    alert(this.x); // if there wasn't an error then 20,not 10  }};// on entering the context this value is// determined as bar object; why so - will// be discussed below in detailbar.test(); // true,20foo.test = bar.test;// however here this value will Now refer// to foo – even though we're calling the same functionfoo.test(); // false,10

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