节流模式:对重复的业务逻辑进行控制,执行最后一次操作,并取消其他操作,以提高性能。
重复的业务逻辑真的很让人讨厌的,但其中往往蕴含着可被优化的空间。
比如我们经常碰到的一种情况:当鼠标移进容器的时候,改变容器的颜色;当鼠标移出去的时候,恢复默认颜色。
但是有时候是用户不小心移进来的,或者是不小心移出去的,但是效果却消失了。这样用户的体验效果是非常不好的,这时候,我们就可以利用节流模式。
节流模式的核心思想是创造计时器,延迟程序的执行。这也使得计时器中的回调函数的操作异步执行,
源代码:
<!DOCTYPE html> <htmlhead> Meta charset="utf-8"title>节流器试用——huansky</bodydiv id="ttt"> p ="t1">我只有在鼠标放置两秒后才改变背景色,移出超过两秒才恢复p> br="t2">我是正常的,只要鼠标移进来就改变背景色,移出就恢复="t3"divscript> /** 节流器 * @param isclear 获取传入的第一个参数 * @param fn 第二个参数,表示函数 **/ var throttle=function () { iscleararguments[0],fn; if (typeof==="boolean){ fn1]; //函数的计时句柄存在,就清除函数 fn._throttleID && clearTimeout(fn._throttleID); (fn._throttleI){ console.log(fn._throttleID); } } else{ fnisclear; param p{ context:null,args:[],time:800清除执行句柄函数 arguments.callee(true为函数绑定计时器的句柄,延迟执行函数 fn._throttleIDsetTimeout((){ console.log(fn._throttleID); fn.apply(p.context,p.args); },p.time) } } domdocument.getElementsByTagName(p); Entefn1(){ dom[].style.csstextbackground-color:yellow;}; Entefn2background-color:blue Entefn32background-color:red Entefn11background-color:#fff Entefn22 Entefn33;}; dom[].addEventListener(mouSEOver(){ throttle(false); dom[mouSEOut(){ throttle(Entefn11); throttle((){ throttle(Entefn33); throttle(); >
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