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3d max导出json

3D MAX(简称MAX)是一款非常强大的三维建模软件,可以创作出非常逼真的模型和动画效果,很多游戏开发者和动画制作人员都会使用它来制作游戏和电影。如果要将MAX中的模型导出并使用在Web项目中,可以将它们导出为JSON格式的数据,这样就可以实现WebGL渲染了。

3d max导出json

导出JSON数据很简单,只需要按照以下步骤操作:

1. 找到MAX菜单栏中的“Export”选项,点击“EXPORT”;
2. 在弹出的选项窗口中,选择“JSON”格式并保存;
3. 按照提示设置导出参数,例如选择要导出的模型、贴图等;
4. 点击“导出”按钮,导出JSON文件即可。

导出后的JSON文件一个纯文本文件,包含了模型的各个属性,例如位置、旋转、缩放、材质等。如果想要在Web项目中使用该文件,可以用JavaScript代码读取JSON文件,并根据其中的属性创建出对应的模型。

const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET','model.json',true);
xhr.onreadystatechange = function() {
    if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
        const json = JSON.parse(xhr.responseText);
        createModel(json);
    }
};
xhr.send();

function createModel(json) {
    const geometry = new THREE.Geometry();
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
        map: new THREE.TextureLoader().load(json.textureUrl)
    });
    // 解析JSON数据,创建出对应的模型
    ...
}

通过上述代码,我们可以读取JSON文件并使用THREE.js等WebGL库创建模型,实现非常逼真的3D渲染效果。当然,除了JSON格式之外,MAX还支持导出其他格式的数据,例如OBJ、FBX等,根据实际需要选择相应的格式即可。

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