这里分享下 快手iOS APP聊天协议分析过程。
iOS逆向首先需要获取一个脱壳的APP,脱壳简单就不说了,可以用crackerxi+来操作。
将下载后的ipa文件用解压缩软件(如7zip等)解压,从解压后的目录Payload/Aweme.app/找到Aweme可执行文件,拖入IDA进行反编译,ida可以检测objective-c语法。
然后进入主题,既然是聊天发消息,就尝试在ida里搜索"message",看看能否找到对应的类或函数。
这里找到了messageBaseViewController,发现一个名为didSendContent: 的函数,根据名字可以大概推断出这应是发送消息的入口,此函数又调用了checkAndSendMessage,
应该是发送前的检查操作,如消息长度等,重点关注回调block,
进入回调函数,可以看到这里出现了一些参数,如目标uid,消息类型等,最后调用sendMessage方法
先看看preparetoSend 方法,里面发现了createConversation方法,应该是创建对话,每个聊天都需要先创建一个会话,
也就是先检查跟目标用户之间是否已有对话(可以理解为聊天列表是否有记录)
回到4中提到的preparetoSend 执行后的回调block(即创建对话完成后执行的操作)
可以看到这里继续调用了了sendMessage:conversation:方法(conversion即createConversation返回的会话对象)
以看到im消息是走的google的protobuf协议(不熟悉的可以找相关资料了解一下,就是一个序列化协议),发送消息的protobuf
消息结构大致如下图,消息内容,类型等参数都是设置在TIMPBNSendMessageRequestBody里。
构建出protobuf消息体后,剩下的发送过程就很简单了,
首先protobuf消息体序列化得到字节集,
然后使用常用的post操作就可以了,消息类型前面已经提到过了,这里补一张发送的名片、链接消息效果
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