所以这里有很多关于什么是教孩子们编程的最佳方法.我对下一步感兴趣,教孩子们如何调试不执行所需的代码,或者不总是在100%的时间内工作(我相信这些是单独的问题,但这可能是主观的).
我从一个游戏开发者的角度来看,他已经有一个工作游戏(ROBLOX),孩子们可以用嵌入式脚本语言编写一堆疯狂的东西,这恰恰是Lua.
我们看到的是,随着这些脚本变得更加复杂,他们遭受了孩子们没有考虑的边缘案例 – 最终限制了他们可以做什么的范围.部分解决方案是教育,部分解决方案是更好的调试工具.所以我问两部分问题:
>互联网上存在哪些高质量,可自由获取的信息来源,我们可以向有抱负的脚本开发人员发送任何期望,以获得有价值的信息?也许没有,我们需要写一些?
你认为什么调试工具对孩子最有用?我想要获得回报与复杂的甜蜜点.
我们的目标人口在这里是有动力的孩子,大多是12-15岁.
解决方法
对于调试部分,我的猜测是三件事情:
>通过教他们good programming practice避免错误
>用例如测试每个零件.单元测试(Lunit)
>使用print()足以看到会发生什么
>您可能对debugger.lua或Remdebug感兴趣
>使用体面的编辑器与语法高亮,括号匹配,…
有关一般信息:
> Learning Lua在Lua-users wiki上
> The Lua reference manual
> Programming in Lua
那就是我学会使用Lua的方法:)
原文地址:https://www.jb51.cc/lua/274630.html
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