我一直在研究从头开始构建一个基本的游戏引擎,在制作了其他引擎共有的功能列表之后,其中一个更重要的事实是它们具有嵌入式脚本语言,如lua或
python.
我的问题是嵌入式脚本语言如何优于仅创建用户可以包含在c文件中的头文件(或类似内容),这使得他们可以访问许多函数和状态.我确信那里有一个非常好的答案,我还没有发现它.
除了为什么需要它之外,什么是像游戏引擎这样的语言使用的语言?
解决方法
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。