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[Lua]Lua调用C/C++函数/库(函数压栈方式)

test.cpp文件

/*Lua调用C/C++函数/库(函数压栈方式)*/
#include<iostream>
using namespace std;
#include<lua.hpp>

/*
当我们需要在Lua里面调用C/C++函数时,所有的函数都必须满足以下函数签名:
typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);换句话说,所有的函数必须接收一个lua_State作为参数,同时返回一个整数值。因为这个函数使用Lua栈作为参数,所以它可以从栈里面读取任意数量和任意类型的参数。而这个函数的返回值则表示函数返回时有多少返回值被压入Lua栈。(因为Lua的函数是可以返回多个值的)
*/
static int math_abs(lua_State *L)
{   
    lua_pushnumber(L,abs((int)luaL_checknumber(L,1))); //获取传入的参数
    return 1;
}

static int math_cos(lua_State *L)
{
    lua_pushnumber(L,cos((double)luaL_checknumber(L,1)));
    return 1;
}

static int math_sin(lua_State *L)
{
    lua_pushnumber(L,sin((double)luaL_checknumber(L,1)));
    return 1;
}

static int ShowMessage(lua_State * L)
{
    lua_pushnumber(L,1000);
    printf("show message and push 1000 \n");
    return -1;
}

//注册函数
void regist_function(lua_State *L)
{
    //压栈后设置一个lua可调用的全局函数名
    lua_pushcfunction(L,ShowMessage);
    lua_setglobal(L,"showmessage");
    //c调用lua
    lua_getglobal(L,"SHOWMESSAGE");
    lua_pcall(L,0);
    printf("get the showmessage pushed value %f \n",lua_tonumber(L,-1));

    //#define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L,(f)),lua_setglobal(L,(n)))
    //lua_register的定义如上,所有 lua_pushcfunction(L,ShowMessage);lua_setglobal(L,"showmessage"); <==>lua_register(L,"showmessage",ShowMessage);
    lua_register(L,"cos",math_cos);
    //测试
    lua_getglobal(L,"COS");
    lua_pushnumber(L,0.5);
    if (0 != lua_pcall(L,1,0))
    {
        printf("cpp call lua function Failed\n");
    }
    printf("cos(0.5)=%f\n",-1));
    lua_pop(L,1);
}
//注册函数
void regist_lib(lua_State *L)
{
    static const luaL_reg mathlib[] = {
        { "abs",math_abs },{ "cos",math_cos },{ "sin",math_sin },{ NULL,NULL }
    };
    luaL_register(L,"DY_MATH",mathlib);

    //测试
    double sinv = 30*3.1415926/180.0;
    lua_getglobal(L,"SIN");
    lua_pushnumber(L,sinv);
    if (0 != lua_pcall(L,0))
    {
        printf("cpp call lua function Failed\n");
    }
    printf("sin(%f)=%f\n",sinv,1);
}

int main()
{
    lua_State *L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);

    char *luapath="LuaCallCTest.lua";
    luaL_dofile(L,luapath);    
    
    regist_function(L);
    regist_lib(L);

    lua_close(L);
    system("pause");
    return 0;
}

LuaCallCTest.lua文件

--region LuaCallCTest.lua

function COS(a)
    print("called COS in lua script")
    --lua调用c/c++函数
    return cos(a)
end

function SIN(a)
    print("called SIN in lua script")
    --lua调用c/c++库函数
    return DY_MATH.sin(a)
end

function SHOWMESSAGE()
    showmessage()
end

--end region
结果

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