lua元表
本文简译自一篇老外的博客,写得不错可惜我翻译的太烂,简译如下。
(key--value常见翻译为“键值对”,我翻译为索引、值)
在这篇教程里我会介绍Lua中一个重要的概念: Metatable(元表),掌握元表可以让你更有效的
使用Lua。 每一个tabel都可以附加元表, 元表是带有索引集合的表,它可以改变被附加表的行为。
看下例:
t = {} -- 普通表
mt = {} -- 元表,现在暂时什么也没有
setMetatable(t,mt) -- 把mt设为t的元表
getMetatable(t) -- 这回返回mt
如你所见 getmetatable
和setmetatable
是主要的函数。 当然我们可以把上面的三行代码合为:
t = setMetatable({},{})
setMetatable
返回第一个参数,因此我们可以使用这个简短的表达式。现在,我们在元表里放些什
么呢? 元表可以包含任何东西,但是元表通常以"__"(两个下划线)开头的索引(当然string类型)
来调用,例如__index和__newindex。 和索引对应的值可以是表或者函数,例如:
t = setMetatable({},{ __index = function(t,key) if key == "foo" then return 0 else return table[key] end end })
我们给__index索引分配了一个函数,
让我们来看看这个索引是干啥的。
__index
元表里最常用的索引可能是__index,它可以包含表或函数。
当你通过索引来访问表,不管它是什么(例如t[4]
, t.foo
,和t["foo"]
),以及并没有分配索引的值时,
Lua 会先在查找已有的索引,接着查找表的Metatable里(如果它有)查找__index
索引。 如果
__index
包含了表,Lua会在__index包含的表里查找索引。
这听起来很迷糊,让我们看一个例子。
other = { foo = 3 }
t = setMetatable({},{ __index = other })
t.foo -- 3 ,现在__index包含的表{foo=3}查找
t.bar -- nil ,没找到
如果__index
包含一个函数,当被它调用时,会把被访问的表和索引作为参数传入。从上面的例子来看,
我们可以使用带有条件语句的索引,以及任意的Lua语句。因此在这种情况下,如果索引和字符串"foo"
相等,我们可以返回0,否则,我们可以查询表中被使用的索引;当"foo"被使用时,
让t
作为table
的
别名并返回0。(这句不是太懂,原文为:Therefore,in that example,if the key was equal to
the string "foo" we would return 0,otherwise we look up the table
table with the key that
was used; this makes t
an alias of table
that returns 0 when the key "foo" is used.)
你可能会疑问,怎么把表作为是第一个传给__index
函数的参数。当你在多个表里使用相同的元表时,
这会很方便,并支持代码复用和节省电脑资源。我们会在最下面的Vector
类里看到解释。
--注:下面是我的一个例子
other = function(t,k) if k=="foo" then return 0 end end
t = setMetatable({},{ __index = other })
print(t.foo)
__newindex
下一个是__newindex
,它和__index类似。
和 __index一样,它可以包含函数和表。当你给表中不存在
的值赋值时,
Lua会在Metatable里查找__newindex,调用顺序和
__index
一样。如果__newindex
是表,
索引和值会设置到指定的表:
other = {} t = setMetatable({},{ __newindex = other }) t.foo = 3 --t里没有foo,查看__newindex,并把foo=3传给了other,并没有给t里的foo赋值
other.foo – 3 故为3 t.foo – nil 故为 nil
和期望的一样,__newindex
是函数时,当被调用时会传递表、索引、值三个参数。
t = setMetatable({},{
__newindex = function(t,key,value)
if type(value) == "number" then
rawset(t,value * value)
else
rawset(t,value)
end
end
})
t.foo = "foo"
t.bar = 4
t.la = 10
t.foo -- "foo"
t.bar -- 16
t.la -- 100
当在t里创建新的索引时
,如果值是number,这个值会平方,否则什么也不做。下面介绍rawget
和rawset。
rawget
和 rawset
有时需要get 和set表的索引,不想使用Metatable.你可能回猜想, rawget
允许你得到索引无需__index
,
rawset
允许你设置索引的值无需__newindex
(不,相对传统元表的方式,这些不会提高速度)。为了避免陷
在无限循环里,你才需要使用它们。 在上面的例子里, t[key] = value * value将再次调用
__newindex
函数,
这让你的代码陷入死循环。使用rawset(t,value * value)
可以避免。
你可能看到,使用这些函数,我们必须传递参数目标table,当你使用rawset时还有value。
操作符
许多元表的索引是操作符 (如, +
, -
,等),允许你使用表完成一些操作符运算。例如,我们想要一个表支持
乘法操作符(*
),我们可以这样做:
t = setMetatable({ 1,2,3 },{
__mul = function(t,other),
new = {}
for i = 1,other do
for _,v in ipairs(t) do table.insert(new,v) end
end
return new
end
})
t = t * 2 -- { 1,3,1,3 }
这允许我们创建一个
使用乘法操作符重复某些次数的新表。你也看的出来, __mul
和乘法相当的索引是,
与__index、
__newindex
不同,操作符索引只能是函数。 它们接受的第一个参数总是目标表,接着
是右值 (除了一元操作符“-”,即索引
__unm
)。下面是操作符列表:
-
__add
: 加法(+
) -
__sub
: 减法(-
) -
__mul
: 乘法(*
) -
__div
: 除法(/
) -
__mod
: 取模(%
) -
__unm
: 取反(-)
,一元操作符 -
__concat
: 连接(..
) -
__eq
: 等于(==
) -
__lt
: 小于(<
) -
__le
:小于等于(<=
)
(只有==
, <
, <=
,因为你能通过上面的实现所有操作,事实上==
和<就足够了
)
__call
接下来是__call
索引,它允许你把表当函数调用,代码示例:
t = setMetatable({},{ __call = function(t,a,b,c,whatever) return (a + b + c) * whatever end }) t(1,4) –- 24 ,表t在调用时先查找__call,调用里面的函数,t便相当于函数了
和通常一样在call里的函数,被传递了一个目标表,还有一些参数。__call
非常有用,经常用来在表和它
里面的函数之间转发调用(原文it's used for is forwarding a call on a table to a function inside
that table.)。 kikito的 tween.lua 库就是个例子tween.start
可以被自身调用(tween
). 另一个例子是
MiddleClass,类里的new函数可以被类自身调用。
__tostring
最后一个是 __tostring。
如果实现它,那么tostring
可以把表转化为string,非常方便类似print的函数
使用。 一般情况下,当你把表转为string时,你需要"table: 0x<hex-code-here",但是你可以仅用
__tostring来解决
。示例:
t = setMetatable({ 1,{ __tostring = function(t) sum = 0 for _,v in pairs(t) do sum = sum + v end return "Sum: " .. sum end }) print(t) -- prints out "Sum: 6"
创建一个向量类
下面我们来封装一个2D 向量类(感谢 hump.vector 的大量代码)。代码太长你可以查看gist #1055480,
代码里有大量的Metatable概念,(注意,如果你之前没接触面向对象可能会有点难)。
Vector = {} Vector.__index = Vector
首先声明了一个Vector
class,设置了__index
索引指向自身。 这在干啥呢?你会发现我们把所有的元表
放到Vector类里了。
你将看到在Lua里实现OOP (Object-Oriented Programming)的最简单方式。Vector
表代表类
,它包含了所有方法,类的实例可以通过Vector.new
(如下) 创建了。
function Vector.new(x,y) return setMetatable({ x = x or 0,y = y or 0 },Vector) end
它创建了一个新的
,然后把Metatable设置到带有x、
y
属性的表Vector
类。我们知道Vector
包含了所有的
元方法,特别是 __index。这意味着我们通过新表可以使用所有
Vector
里方法。
另外重要的一行是:
setMetatable(Vector,{ __call = function(_,...) return Vector.new(...) end })
这意味着我们可以创建一个新的Vector
实例通过 Vector.new或者仅
Vector。
最后重要的事,你可能没注意冒号语法。当我们定义一个带有冒号的函数时,如下:
function t:method(a,c) -- ... end
我们真正定义的是这个函数:
function t.method(self,c) -- ... end
这是一个语法糖,帮助我们使用OOP。当调用函数时,我们可以这样使用冒号语法:
-- these are the same t:method(1,3) t.method(t,3)
我们如何使用 Vector
类? 示例如下:
a = Vector.new(10,10) b = Vector(20,11) c = a + b print(a:len()) -- 14.142135623731 print(a) -- (10,10) print(c) -- (30,21) print(a < c) -- true print(a == b) -- false
因为Vector
里有__index,我们可以在实例里使用它的所有方法。
结论
感谢阅读,我希望你学到了一些东西. 如果你有建议或疑问,请留下评论comments section,我想听到你的回复!
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