1、lua支持以下几种变量类型
print(type("string")) string
print(type(10)) number
print(type(print)) function
print(type(true)) boolean
print(type({})) table
print(type(nil)) nil
2、lua变量是弱类型的,赋值什么类型,就是什么类型
3、nil
4、布尔值
lua将nil和false视为假,其他都是真,所以数字0和空字符串也为真
5、数字
lua的数字没有整形,都是浮点型
6、字符串
例如:
a = "one string"
b = string.gsub(a,"one","another")
print(a) -- one string
print(b) -- another string
注意:--表示lua的注释,lua用--[[ --]] 来表示注释块
在lua中操作100k或1mb的字符串是很常见的事情,可以使用单引号或者双引号来表示lua字符串
lua还提供了字符串和数字自动转换
print("10"+1) -- 11
print(10+1") -- "10+1"
print("-5.3e-10"*"2") -- -1.06e-09
print("hello"+1) -- 错误不能转换
8、字符串和数字互相转换
tonumber()
tostring()
同样也可以使用 数字加上空字符串来强制转换字符串,例如 10 .. ''
使用 -0 来强制转换数字 “10” - 0
10、表-table
在lua中使用{}来表示一个表,即对象
a = {}
k = "x"
a[k] = 0; -- key 为 “x”,值为0
a[20] = "great" -- key为20,值为great
print(a["x"]) -- 10
k=20
print(a[k]) -- great
具体用法和其他动态语言无异
11、lua中table的赋值是引用赋值
12、循环
a={}
for i=1,1000
do
a[i] = i*2
end
13、返回talbe最后一个key值可以用#
例如返回上面的a的最后一个key也就a的长度
print(#a)
15、table.maxn返回一个table的最大正索引
16、注意10,“10”和“+10”这3个表示不同的key,也就是可以再table中保存不同的数据,尽量避免这样存储他们
17、函数可以存储在变量中,可以作为参数传递
19、lua中的算术表达式^表示取指数
比如 a = 3
a^3表示3的3次方,为27
20、x - x%0.01表示精确到小数点后两位的结果,其他依次类推
21、使用 ~= 来表示不等于
23、与,或,非表示and,or,not
22、x = x or v 等价于
if not x
then
x = v
23、类似于C语言的三元运算符:
c语言:max = a>b ? a : b
lua: max = (x>y) and x or y
24、操作符not永远只返回true或者false,not nil 返回true
25、优先级:
^
not,#,-(一元)
*,/,%
+,-
..
<,>,<=,>=,~=,==
and
or
26、talbe构造式:
days={"one","two","three"}
则表示
days[1] = "one"
days[2] = "
two
"
days[3] = "
three
"
27、table构造式2:
a = {x=1,y=2}
等价于
a={}
a.x = 1
a.y = 2
28、table写出链表代码:
list=nil
for line in io.lines()
do
list = {next = list,value = line}
end
然后我们可以这样读取每行的内容
local l = list
while l do
print(l.value)
l=l.next
29、还可以混合存储key和数组例如下面,利用分号隔开
a={a=1;2,3}
print(a.a) --1
print(a[1]) --2
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