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手机平台下使用lua模拟器的经验总结
1. 对于一种新的语言,会有很多不明白的地方。解释方案:有针对性地进行测试,在测试中学习lua的语法、函数使用方法。 2. 项目常常是比较紧急,而且有很多新的东西要学习(例如,现在lua要从头开始学习)。这对软件开发都有几点的要求:条理分明,思维敏捷。 3. 测试方案:写一个专门用于测试的文件。遇到不懂的就多测试,尽可能地测试。 4. lua脚本程序是很大的,通常1000行左右代码的文件大小是40
LUA脚本语言入门
LUA脚本语言入门 Lua 程序设计初步 作者: 沐枫 (第二人生成员) 版权所有转载请注明原出处   在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。 I.
Lua脚本语法说明增加lua5.1部份特性
  Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) 转自: http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html Lua 的语法比较简单, 学习起来也比较省力,但 功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切都是变量,除了关键
Lua脚本语言入门目前魔兽使用的可以写在宏内的语言
 Lua脚本语言入门(目前魔兽使用的可以写在宏内的语言) http://www.lupaworld.com/action_viewstutorial_itemid_10105.html  作者: 沐枫   在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。   Lua 的语法比较简单
Lua简介
LUA程序设计语言是一个简单的、轻量级的、可扩展的脚本语言。LUA读作/'lua/,是葡萄牙语中"Luna"(月亮)的意思。目录 [隐藏]1 目标 2 特性 3 示例代码 4 外部链接 [编辑]目标LUA的目标是成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。大多数程序员也认为它的确做到了这一点。很多应用程序使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括魔兽世界、博得之门等。
修改源代码,让Lua支持中文,中英混合变量名收藏
   修改源代码,让Lua支持中文,中英混合变量名收藏 新一篇: Doris一款为Lua制作的小巧OpenGL封装 | 旧一篇: 自己写的DllCall类方便dll动态链接库函数调用 /* ** 作者:苏晓  时间:2006年5月24日 ** 若有转载请注明出处,谢谢! */ Lua脚本的执行效率是相当高的,源文件用纯C写成相当小巧,其可扩展性相当强,前途一片光明。 其源文件写得不复杂,相当值得一
在 Lua 中实现面向对象
http://blog.codingnow.com/2006/06/oo_lua.html 在 Lua 中实现面向对象 在 pil 中,lua 的作者推荐了一种方案来实现 OO,比较简洁,但是我依然觉得有些繁琐。 这里给出一种更漂亮一点的解决方案:为了贴代码和修改方便,我把它贴在了 wiki 上。 Lua 中实现面向对象 在这个方案中,只定义了一个函数 class(super) ,用这个函数,我们
LuaPlus是Lua的C++增强
 LuaPlus是Lua的C++增强 2008年08月28日 星期四 16:24 LuaPlus是Lua的C++增强,也就是说,LuaPlus本身就是在Lua的源码上进行增强得来的。用它与C++进行合作,是比较好的一个选择。 LuaPlus目前版本为:LuaPlus for Lua 5.01 Distribution Build 1080 (February 28, 2004)。大家可以到http
Lua语言的安装和编辑器的高亮、运行调试、定位出错行设置
 Lua语言的安装和编辑器的高亮、运行调试、定位出错行设置 ——————CWDG gzkuru原创 假如你开始写一点比较大的插件,你可以参考文本内容。 英文好的朋友可以直接到Lua官方网站去了解更多的内容 http://www.lua.org 这次主要介绍一下学习Lua之前的准备工作。 (1) 下载Lua安装包,最新版本是lua-5.1.3. 它的体积很小,只有210K          http
lua实现面向对象的特性
  lua实现面向对象的特性 [ 收藏此页] [ 打印] 作者: 来自ITPUB论坛  2008-02-21 内容导航: 第1页 第1页: 第1页 文本Tag: Lua   【IT168 技术文档】lua本身不支持面向对象的特性,但是由于lua是基于原型(prototype)的语言,要实现面向对象的特性也是有一定的方法的,实现方式有很多种, 总结了一下我最近对使用lua实现面向对象的特性,主要可以
通过例子学习Lua(1)----HelloWorld
 通过例子学习Lua(1)----HelloWorld 上一条:通过例子学习Lua(2)---Lua流程控制 下一条:如何创建Direct3D对象和设备的例子    1.前言   偶最近在学习Lua, 所以写出心得和大家共享, 争取一天写一篇, 嘿嘿.   才开始学所以内容很浅, 希望大家包涵.   Lua是一种完全免费的脚本语言, 可以和C/C++语言紧密结合,   它的官方网站在http://
Lua脚本语法说明增加lua5.1部份特性
 http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html Lua脚本语法说明(修订) Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切
Lua 5.1 参考手册
  Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 云风 译 www.codingnow.com Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 1 - 介绍 Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程
通过例子学习Lua(6)--C/C++中用Lua函数
http://www.lupaworld.com/?action-viewstutorial-itemid-9078   文章来源于http://www.lupaworld.com 1.简介   偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们   暂不涉及C++的对象问题, 只讨论调用函数的参数, 返回值和全局变量的使用.      2.程序   这里偶们在e12.l
My Toy Lua Debugger
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Lua 与 C 交互(1)
Lua 与 C 交互(1) lua_newtable void lua_newtable (lua_State *L); 创建一个空 table ,并将之压入堆栈。 它等价于 lua_createtable(L, 0, 0) 。   lua_gettop int lua_gettop (lua_State *L); 返回栈顶元素的索引。 因为索引是从 1 开始编号的, 所以这个结果等于堆栈上的元素
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