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Android 性能优化——之控件的优化
Android性能优化——之控件的优化 前面讲了图像的优化,接下来分享一下控件的性能优化,这里主要是面向自定义View的优化。 1、首先先说一下我们在自定义View中可能会犯的3个错误: 1)UselesscallstoonDraw():我们知...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
android TextView描边
前言 上一篇已经讲了如何实现textView中粗字体效果,里面主要重写了onDraw方法。 这一边讲一个进阶功能,实现textView的描边效果。 上效果图。 上代码: 原理讲解: 效果实现思路是:因为系统api只给paint设置stroke...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
GreenDao教程1
最近项目重构,涉及到了数据库和文件下载,发现GreenDao这个框架还是不错的。直接面向对象的,可以通过对对象的操作,实现数据的存储。 但是官网上的API是在不敢恭维,文档写的很糙,看了半天,才搞懂一系列的流程。...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
WebView加载页面的两种方式——网络页面和本地页面
WebView加载页面的两种方式 一、加载网络页面 加载网络页面,是最简单的一种方式,只需要传入http的URL就可以,实现WebView加载网络页面 代码如下图: 二、加载本地页面 1、加载assets目录下的HTML页面: 加载assets...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
Android 全局使用第三方字体
给APP全局设置字体主要分为两个方面来介绍 一、给原生界面设置第三方字体 1、准备工作-下载第三方字体:传送门 将文件放入工程assets目录下。(一般个人习惯单独命名一个文件夹放字体文件,也可直接放入根目录,但记...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
Android中粗字体
前言 最近UI大牛出了一版新的效果图,按照IOS的效果做的,页面里面有普通字体、中粗字体、加粗字体。对于IOS的小伙伴,分分钟搞定,但是对于Android开发的我,瞬间懵逼了。WTF! 安卓只有粗和不粗呀,哪有中粗这回事...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
TabLayout基本使用
前言 Tablayout继承自HorizontalScrollView,可以用作顶部标签效果、底部导航栏效果。一般多与ViewPager一起使用。 想直接了解如何实现短下滑效果的请看:TabLayout的高级用法 首先上几个效果图。 图: 使用方法 下面...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
AndroidStudio 各种异常情况处理大法
最近使用AndroidStudio出现了.java文件,显示为xml文件等问题,通过各种采坑之后,发现删除本地的缓存文件这个方法最管用,差不多可以根治95%的莫名其妙的问题。解决办法如下; 先将AS关闭,然后找到你电脑的目录C:&...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
Android文件各种存储路径的比较
1、File cacheDir = context.getCacheDir(); 应用内部存储空间(数据文件私有)文件存储到这个路径下,不需要申请权限,当应用被卸载的时候,目录下的文件会被删除。 需要注意的是,这个文件的目录和应用的存储位置有...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
汉诺塔问题
汉诺塔问题 最近面试题遇到过汉诺塔的问题,当时竟然懵逼了,不会了!!大学研究的问题竟然都忘光了,于是抓紧捡起来。然而在网上看了看博客,发现非递归算法还真挺多。下面总结了一下。 一、递归算法 1、递归算法优...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
小红书分享踩坑和解决
小红书官方介入链接:小红书分享开放平台 下载sdk文件,位置如下图所示 之后可以按照官方文档进行开发,接入也较简单,这里主要是说明一些隐藏的坑点 一、分享应用内的文件到小红书(这里主要是指应用包名下的文件...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
TabLayout的高级使用
前言 前面介绍了TabLayout的基本属性和基本的使用方法。我是传送门。 真实的业务场景中,很多的效果,原生的TabLayout,并不支持。例如下滑线短于文字的效果,底部导航栏效果,标签文字选中是需要加粗效果等等。 所以...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
GreenDao教程2
总述: 所有的增删改查都需要通过greendao通过实体对象类生成的Dao来实现, 具体实现如下图 1、初始化数据库操作对象(GreenDao自动生成的操作对象) 2、通过数据库操作对象,进行增删改查操作 Tips 增 添加的记录需...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
Android5.0新特性之——按钮点击效果动画(涟漪效果)
Android5.0 Material Design设计的动画效果 RippleDrawable涟漪效果 涟漪效果是Android5.0以后的新特性。为了兼容性,建议新建drawable-v21文件夹来存放RippleDrawable,drawable文件夹下也要放相应的适配图片。(这...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
安卓手机号码自动添加空格效果-终极解决方案-亲测能用
最近UI对于手机号输入框提出了要自动添加空格的需求,没办法,产品和UI就是大爷,说了就要做呀。 但是在网上搜了好多资料,说着是能够实现,但是大多数都是无脑的Ctrlʼ 和Ctrl+V,根本就没有实践过,就直接...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
Android性能优化——之防止内存泄露
又是好久没有写博客了,一直都比较忙,最近终于有时间沉淀和整理一下最近学到和解决的一些问题。 最近进行技术支持的时候,遇到了几个崩溃的问题,都是OOM异常,一般OOM异常给人的感觉应该是加载大图片造成的,但是经...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
Android5.0新特性之——控件移动动画(初级)
最近开发,UI大牛们设计了好多很炫酷吊炸天的动画,不由得重新学习了一下5.0的ObjectAnimator动画。 ObjectAnimator动画的原理,通过反射控件的setXXX方法,改变控件的实际属性值,来达到控件状态改变的动画效果。 首...
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
Android事件分发机制详解
事件分发机制详解 一、基础知识介绍 1、经常用的事件有:MotionEvent.ACTION_DOWN,MotionEvent.ACTION_MOVE,MotionEvent.ACTION_UP等 2、常用的方法有:disPatchTouchEvent(),onTouchEvent(),onInte
作者:张旭小侠 时间:2024-09-26
【Android】Binder的Oneway拦截
在某些虚拟化,免安装,打点,环境检测,拦截器等场景,针对`Android`系统服务接口的拦截是常用的技术方案。通常只是针对正向的接口调用,如果涉及被动的服务回调拦截,则实现起来就有些许麻烦。
作者:iofomo 时间:2024-09-26
iOS开发-UITabbarController的介绍与使用
UITabBarController 是 iOS 中用于管理和显示选项卡界面的一个视图控制器。它允许用户在多个视图控制器之间进行切换,每个视图控制器对应一个选项卡。 主要功能 管理多个视图控制器: UITabBarController 管理一个视...
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS开发-UITableView的重用机制
UITableView的重用机制避免了频繁创建和销毁单元格的开销,使得在显示大量数据时,保持流畅的用户体验和较低的资源消耗。。 当UITableView滚动时,屏幕上移出视图的单元格会被回收到一个重用池中。当需要显示新的单元...
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS开发-属性的内存管理
Objective-C中,类的实例变量(instance variables)和属性(properties)是两种不同的概念,其中属性的内存管理就较为复杂。Objective-C 提供了多种属性修饰符,用于管理对象的内存。这些修饰符用于控制对象的生命周...
作者:机械心 时间:2024-09-26
OC-从内存角度理解block可作为方法传入参数的原因
从内存管理的角度来看,block可以作为方法的传入参数是因为block在Objective-C中被设计为一种特殊的对象,它们可以在堆(heap)上分配和管理。这使得block可以像其他对象一样被传递、复制和持有。以下是一些关键点,...
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS开发-WKWebView的介绍与基本使用
WKWebView 是 iOS 开发中用于显示网页内容的组件,它是在 iOS 8 中引入的,作为 UIWebView 的替代品。WKWebView 提供了更高的性能和更多的功能,它是基于 WebKit 引擎的,这也是 Safari 浏览器所使用的引擎。 主要特...
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS开发-多线程编程
OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objective-C中最基本的线程抽象,它允许程序员直接管理线程的生命周期。 NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selec
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS开发- Xcode常用的快捷键
以下是一些常用的 Xcode 快捷键: 构建和运行: Command + B: 构建当前项目。 Command + R: 构建并运行当前项目。 Command + .: 停止运行项目。 代码编辑: Command + ] / Command + [: 增加或减少...
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS面试题-tableivew上面展示图片的时候,在网络还未回来时,将cell滑走,那被划走的cell还会不会显示图片?
当在UITableViewCell中加载网络图片时,如果在图片下载完成之前用户滑动了UITableView,使得对应的UITableViewCell已经滑出屏幕,那么这个被滑走的UITableViewCell是否还会显示图片,取决于如何处理图片的加载和UITa...
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS开发-手势
UIGestureRecognizer 用于检测和处理手势的抽象基类。提供了检测用户手势的基本功能,如点按、滑动、捏合、旋转等。通过使用 UIGestureRecognizer 子类,可以为视图添加手势识别功能,增强用户交互体验。 常见的 UIG...
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS开发-图片UIImage
UIImage 和 UIImageView 是 iOS 开发中常用的两个类,分别用于表示图像数据和显示图像。 UIImage UIImage 是一个表示图像数据的类,可以从文件、数据、图像资源库等加载图像。UIImage 支持多种图像格式,包括 PNG、J...
作者:机械心 时间:2024-09-26
iOS开发- reloadData方法介绍
在实际开发中,经常需要对tableView或者collectionView执行更新数据源的操作,reloadData是一个常见的方法。这是 UITableView 和 UICollectionView 提供的一个方法,用于重新加载视图的所有可见行(或项)。 当调用 ...
作者:机械心 时间:2024-09-26
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