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微软发布最新DirectX12 GPU优化更新,提高游戏帧率

【本站】4月1日消息,微软宣布推出了最新的DirectX12 GPU优化更新,引入了名为GPU Upload

Heaps的技术,该技术可配合Resizable-BAR,实现cpu和GPU同时访问VRAM显存,从而提高DX12游戏帧率,降低系统内存占用,并避免cpu复制数据到GPU的需要,显著降低游戏内存和cpu占用。

据本站了解,在531.41及更高版本英伟达Game Ready and

Studio驱动,31.0.101.4255或更新版本的英特尔驱动已经支持该新特性。但是对于AMD

GPU,开发人员必须咨询他们的AMD联盟经理以获得支持的驱动程序。

这次更新减少了数据的传输,cpu不再需要在系统RAM和GPU显存上保留数据副本,从而显著降低了游戏内存和cpu占用,对于游戏玩家来说,将会有更加流畅的游戏体验。

这个更新看起来非常有前途,可以提高游戏性能,让玩家们享受到更加出色的游戏体验。值得注意的是,不同的GPU厂商可能会有一些差异,因此需要更多的测试和评估来确定适用性和实用性。无论如何,这是一项非常令人期待的更新,希望它能为广大玩家们带来更好的游戏体验。

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