开源 3D 建模软件 Blender 三年前开始执行每季度发布一次重要更新的策略,也就是每年发布 4 个重要版本。现在官方决定转变为每年只发布 3 个重要版本。
根据团队的介绍,未来 Blender 每年仅发布 3 个重要版本,其中一个将成为该年的长期支持 (LTS) 版本。采取新发布策略的原因是,每年少发布一次可以减轻他们的测试/构建过载以及相关的负担,同时仍然将新功能及时提供给用户。
为了顺利采用新的发布日程表,2023 年将作为过渡期:
Blender 3.5 继续保持不变,预计在 3 月底发布。
Blender 3.6 遵循旧的时间表,成为 LTS,将于 7 月发布,支持到 2025 年 7 月。
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Blender 4.0 遵循新的时间表,并增加了两周的额外时间(Bcon1)以允许进行更大的更改,预计将于 11 月下旬发布。
目标是:
每年发布一个新的 LTS 版本,支持两年(就像现在一样,大约在每年的同一时间发布)
每 2 年发布一次变更主版本号的更新(3.0、4.0、5.0……)
开发团队希望这个新的时间表能给开发者提供更多的时间来编码,给用户更多的时间来测试,并简化插件开发者对工具的维护。
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