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显示技术中帧数、帧数、帧率、FPS有什么区别?

今天我们就来说说显示技术中帧、帧数、帧率、FPS的区别的一些信息。很多朋友对显示技术中帧数、帧数、帧率、FPS的区别的一些信息感兴趣。边肖今天整理了一些资料,希望能帮助到有需要的朋友。

一帧是视频或动画中的每一张图片;其实帧数就是生成帧数的缩写,静止图片数量;帧率是用来衡量显示帧数的度量,单位是“每秒显示帧数”;FPS是图像领域的定义,指的是每秒传输的帧数。一般来说是指动画或者视频的帧数。

在视频、电影、电视、数字视频等领域。可以看作是许多随时间不断变化的画面,“帧”指的是每一个画面。但是在我们日常的口语习惯或者松散的交流中,通常会出现帧数和帧率的混淆,所以今天我就简单的学习一些关于这些科技生活方式的知识。

基本框架

简单理解帧是针对视频或者动画中的每一个画面,而视频和动画特效是由无数个画面组成的,每一个画面都是一个帧。

框架

实际上,帧数是生成帧数的缩写,可以解释为静止图片数量。也就是说,如果一个动画的帧率恒定在每秒60帧(fps),那么它一秒钟的帧数是60,两秒钟的帧数是120。值得一提的是,我们大部分的手机视频拍摄能力,无论是720P还是1080P,基本都只有每秒30帧,因为这就要涉及到手机GPU的能力和存储能力,这些都是受手机硬件条件影响的。当然,一些手机也可以拍摄4K视频,甚至使用每秒135帧的超高速拍摄功能

帧速率是一种用于测量显示帧数的指标。度量单位是“每秒帧数”(FPS)或“赫兹”(Hz)。一般来说,FPS是用来描述一个视频、电子图纸或者游戏每秒播放多少帧的。

FPS(每秒帧数)显示每秒的帧数。

FPS是图像领域的定义,指的是每秒传输的帧数。一般来说是指动画或者视频的帧数。FPS是用于保存和显示动态视频的信息量的度量。每秒帧数越多,显示的动作就越流畅。通常,避免动作不流畅的最小值是30。一些计算机视频格式每秒只能提供15帧。

FPS也可以理解为我们常说的“刷新率”或“刷新率”,以赫兹(Hz)为单位。最简单的就是我们在手机上的LOL英雄联盟、CS、王者荣耀等游戏中所说的“FPS值”。在显示器的刷新率上,如果你曾经用过很重的CRT显示器,那么你一定经历过降低刷新率后的全画面闪烁,所以当时显示器的最高刷新率只有60Hz。现在随便看都是150Hz,但是它也会有更多的显卡来设置。当然60Hz就够了。其中子凡所说的60Hz刷新率是指每秒只扫描屏幕60次,也就是每秒60帧。

常识普及

由于人眼特殊的生理结构,当画面的帧率高于每秒10-12帧左右时,就会被认为是连贯的视频或动画效果,这种现象称为视觉暂留。所以我相信像子凡这么大的人可能都看过胶片电影,是由无数帧胶片电影快速放映播放而成的。其实所有的电影胶片都是一个一个拍的。

举个最简单的例子,大家应该都用过手机摄像头录视频,基本包括分辨率的设置和帧数。常见的有15fps、24fps、30fps、60fps,应用最广泛的是30fps,在保证一定流畅效果的同时,尽可能的减少存储空间。30帧只有平滑,没有平滑和连续,所以追求更好的画质和效果,需要更高帧率的产品。

以上是显示技术中帧数、帧数、帧率、FPS的区别和比较的一些信息。边肖整理的这些信息希望对童鞋们有所帮助。

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