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node.js – 如何将无缓冲的数据从STDOUT传输到ServerResponse?

如何将子进程的无缓冲输出传递给HTTP.ServerResponse?

下面的Node.js代码适用于缓冲输出,但不适用于无缓冲输出.

var http = require('http'),spawn = require('child_process').spawn;

http.createServer(function (req,res) {
    req.on('data',function (data) {
        var ping = spawn("ping",["127.0.0.1"]);
        ping.stdout.pipe(res);
        ping.stderr.pipe(res);
        req.connection.on('end',function() {
            ping.kill();
        });
    });
});

这是ping 127.0.0.1的输出

ping 127.0.0.1
PING 127.0.0.1 (127.0.0.1): 56 data bytes
Request timeout for icmp_seq 0
Request timeout for icmp_seq 1

由于ping将请求超时作为无缓冲数据写入STDOUT,因此上述代码仅在ping成功时才有效.

我正在使用Node.js v0.8.19.

解决方法

这是一个 common problem,不一定限于Node.js.

如果您使用的是Unix,则可以使用unbuffer脚本,它是Expect的一部分.大多数GNU系统也提供stdbuf,它允许您执行相同的操作(尽管我不太熟悉它).

如果你想使用unbuffer,你只需要将上面的例子改为:

var ping = spawn("unbuffer",["ping","127.0.0.1"]);

如果您使用的是Windows,那么事情会变得更加困难,因为Windows本身并不提供任何类似于PTY的等价物.诸如winpty(及其JavaScript绑定,pty.js)之类的项目尝试使用Windows Console API重新创建此功能,尽管我发现它们的实现有点错误和不完整.

ActiveState’s win32 Expect package不是最容易安装的东西,并且在认发行版中不包含unbuffer脚本.但是,如果你设法使一切正常工作并对Unix unbuffer脚本进行一些小的修改,你应该能够编译一个unbuffer可执行文件,然后你可以从Node调用它.

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