我是Go的新手,来自Node.JS.
在Node中,如果我运行它:
function run(tick = 0) { if (tick < 1000000) { return run(tick + 1); } return 0; } console.log(run());
程序将崩溃,因为超出了最大调用堆栈大小.
如果我在Go中这样做:
package main import "fmt" func run(tick int) (int) { if (tick < 1000000) { return run(tick + 1) } return 0 } func main() { fmt.Println(run(0)) }
这将运行并打印0到标准输出.
我的问题是:
解决方法
在Go中,goroutines没有固定的堆栈大小.相反,它们从小开始(有4KB),并在需要时增长/缩小,似乎给人一种“无限”堆叠的感觉(当然它不能真正无限).
是的,有一个限制.但是这个限制不是来自调用深度限制,而是来自堆栈内存限制.此限制由Go运行时强制执行,但通常为数百MB(甚至是GB).在Go Playground它是250MB,可以在这个Go Playground Example上看到.
在我的本地Linux 64位机器上,它是1 GB.
推荐阅读:Dave Cheney: Why is a Goroutine’s stack infinite?
if (tick < 1000000000) { ... }
这将导致:
runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit Fatal error: stack overflow runtime stack: runtime.throw(0x4b4730,0xe) /usr/local/go/src/runtime/panic.go:619 +0x81 runtime.newstack() /usr/local/go/src/runtime/stack.go:1054 +0x71f runtime.morestack() /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:480 +0x89 goroutine 1 [running]: main.run(0xffffde,0x0) /home/icza/gows/src/play/play.go:5 +0x62 fp=0xc440088370 sp=0xc440088368 pc=0x483262 main.run(0xffffdd,0x0) /home/icza/gows/src/play/play.go:7 +0x36 fp=0xc440088390 sp=0xc440088370 pc=0x483236 main.run(0xffffdc,0x0) ...
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