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几何画板构造函数映射的操作方法

      今天小编就带大家来共同学习几何画板构造函数映射的操作方法?希望可以帮助到有需要的小伙伴哦,下面就是详细完整的操作步骤。

      几何画板构造函数映射的操作方法

      1.新建参数a=-0.4,b=-0.9875(b取的越接近1越好)。利用点工具在绘图区域中任取一点A,选中点A,选择“度量”——“横坐标”/“纵坐标”,度量出A点的坐标xA、yA。

      2.新建函数f(x)=ax+(1-a)x2/(1+x2),选择“数据”——“新建函数”,在函数编辑器中依次输入“a”、“*”、“x”、“+”、“(”、“1”、“-”、“a”、“)”、“*”、“x”、“^”、“2”、“”、“(”、“1”、“+”、“x”、“^”、“2”、“)”。

      3.选择“数据”——“计算”,依次计算f(xA)+byA,f(f(xA)+byA)-xA,顺次选择这两个结果,单击“绘图”——“绘制点”,得到点B。

      4.依次选择点B和三个计算结果:f(xA)+byA,f(f(xA)+byA)-xA,xA,选择“显示”——“颜色”——“参数”,认设置即可,单击“确定”。此时B点的颜色发生变化,其实B点已经隐藏起来,我们看到的是同一位置上另外一点B’。

      5.选择“新建”——“参数”,标签为n,数值为1500,单位“无”。选中点A和参数n,按下Shift键,选择“变换”——“深度迭代”,A的初像为B’点。效果如图所示。

      以上这里为各位分享了几何画板构造函数映射的操作流程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。

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