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maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

      今天讲解的是maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍,不太熟悉的朋友可以去了解了解,相信大家会喜欢的哦。

      maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

      1、打开maya场景,或新建场景

      2、点击windows--animation editors---graph editor打开曲线编辑器

      3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)能上下移动调节

      4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行

      5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度

      6、若想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves----weighted tangents,然后启动空心

      7、点击curves---pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with

offset曲线向前延长、constant取消

      8、点击curves---post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with

offset曲线向后延长、constant取消

      9、也可用上面的图标进行循环,但取消需要使用列表

      以上就是maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍,希望大家喜欢哦。

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