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maya建模时提取多边形曲线的操作步骤

      maya是很多伙伴常会使用到的一款办公软件,那你晓得建模时提取多边形曲线的操作吗?如若不了解的话,就看看下文maya建模时提取多边形曲线的操作步骤吧。

      maya建模时提取多边形曲线的操作步骤

      1、首先打开maya,会出现空白页

      2、为便于演示,新建一个正方体,并且细分很多

      3、切到点的模式,并且切到前视图

      4、如图所示,对正方体右上角的点进行编辑

      5、如图形成这样一个

      6、切到原来的视图(space),并且切到选择边模式

      7、按照图中部分边选择

      8、在修改里----转换-----把多边形的边转化成曲线

      9、如图该边的曲线就被提取出来了

      上文就讲解了maya建模时提取多边形曲线的操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。

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