当大家使用Blender时,怎么将模型旋转呢?小编给大家分享一个Blender中设置模型旋转的详细步骤,希望可以帮到大家。
Blender中设置模型旋转的详细步骤
我们先打开blender创建一个立方体模型。
然后我们可以通过输入“R X 30”,的方式让模型X轴旋转30度,以此类推YZ也一样。
这时我们也可以“N”键调出右边的面板,在里面的“Rotation”中输入旋转的数值。
接下来我们也可以在底部选择“旋转工具”,然后用鼠标选择进行旋转。
完成后如果要应用旋转状态为初始状态,可以选择“Object”。
再选择“Apply”--“Rotation”。
最后我们也可以“ctrl+a”选择“Rotation”。
上文就是Blender中设置模型旋转的详细步骤,大家应该都学会了吧!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。