php设计模式:桥接模式学习心得附案例代码

假如你有一个形状类(Shape),目前它扩展出了两个子类,圆形类和正方形类。伪代码如下:

interface Shape
{
    function fill ();
}

class circleShage implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '圆形' . PHP_EOL;
    }
}

class SquareShape implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '正方形' . PHP_EOL;
    }
}

现在你想给形状增加颜色——红色、蓝色。那么,你应该如何做,如果用继承的思想,那么就需要写出四个类,分别如下:

class RedCircleShage implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '红色圆形' . PHP_EOL;
    }
}

class RedSquareShape implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '红色正方形' . PHP_EOL;
    }
}

class BlueCircleShage implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '蓝色圆形' . PHP_EOL;
    }
}

class BlueSquareShape implements Shape
{
    public function fill ()
    {
        echo '蓝色正方形' . PHP_EOL;
    }
}

但现在如果我想加入新的形状——三角形,新的颜色——黑色以及白色。那么我们就需要12个子类(类爆炸),那么有没有什么好的办法来解决呢?

合成(组合)与聚合

解决上述问题前,我们想理解合成与聚合的含义。

合成聚合原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。

合成(组合):表示一种整体与部分的关系(强关系),它们具有相同的生命周期,比如人和心脏的关系,心脏是人的一部分。

聚合:表示一种整体与部分的关系(弱关系),表示A对象可以包含B对象,但B对象并不是A对象的一部分。比如,我们上面所说的形状和颜色,形状可以包含颜色,但颜色并不是形状的一部分。

桥接模式,就是使用聚合来对系统进行解耦的。

桥接模式

定义:将抽象部分与它的实现分离,使他们可以独立的变化

上面的定义很难理解,用我们上面的例子就是,一个系统可能有多个角度分类(颜色、形状),每一种分类都可能有变化(新增新的形状和颜色),那么我们就可以用多个角度将系统的实现分离出来,降低他们之间的耦合。

那么如何来实现呢?下面是实现代码:

abstract class FShape
{
    protected $color = null;
    public function __construct(IColor $color)
    {
        $this->color = $color;
    }
    public function shape ()
    {
        echo $this->color->color() . $this->setShape() . PHP_EOL;
    }
    protected abstract function setShape ();
}

class CircleShape extends FShape
{
    protected function setShape ()
    {
        return '圆形';
    }
}

class SquareShape extends FShape
{
    protected function setShape ()
    {
        return '正方形';
    }
}

interface IColor
{
    public function color ();
}

class BlueColor implements IColor
{
    public function color ()
    {
        return '蓝色';
    }
}

class RedColor implements IColor
{
    public function color ()
    {
        return '红色';
    }
}

测试代码如下:

$blueColor = new BlueColor();
$redColor = new RedColor();

$blueCircleShape = new CircleShape($blueColor);
$redCircleShape = new CircleShape($redColor);
$blueSquareShape = new SquareShape($blueColor);
$redSquareShape = new SquareShape($redColor);

$blueCircleShape->shape();
$redCircleShape->shape();
$blueSquareShape->shape();
$redSquareShape->shape();

使用桥接模式后,我们的代码就符合了“开闭原则”, 当有新的形状或颜色加入时,我们只需要添加新的类即可。而不用去修改之前的类。

学习推荐:

php视频教程

mysql视频教程

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


如何选择合适的 C++ Web 开发框架?
利用 C++ 框架构建高并发 Web 应用的策略
用 C++ 框架开发跨平台图形应用程序
golang框架中安全编码实践的最佳指南是什么?
golang框架与其他语言框架在设计理念上的区别有哪些?
C++ 图形框架与其他语言框架的比较
C++ 框架与其他 Web 开发框架的对比分析
使用 C++ 框架构建大型项目最佳实践
C++ 框架如何提高大型项目开发效率
C++ 框架中依赖注入的持续集成与部署工具
如何与社区协作和贡献到自定义 Golang 框架?
C++ 框架在大型项目中如何实现模块化开发
使用 C++ 框架开发跨平台 Web 应用
C++ 框架在大型项目中的优缺点
golang框架在性能上的优势体现在哪些方面?
C++ 框架在嵌入式系统内存优化中的优势
golang框架在人工智能与机器学习中的作用
如何扩展 Golang 框架以支持特定功能?
如何利用 Go Modules 和依赖项管理来自定义 Golang 框架?
Golang 框架中的性能优化技巧