PHP中用接口、抽象类、普通基类实现“面向接口编程”与“耦合方法”简述
<div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="52012" class="copybut" id="copybut52012" onclick="doCopy('code52012')"> 代码如下:
<div class="codebody" id="code52012">
<?
PHP /
边学边做的,为方便自己翻阅而发布,更为得到高人指点而发布,欢迎高手指点......
【提示】本例通过测试无误
【情景设计】
模拟计算机主板IDE接口,比如:主板可以存取的储存器常常有光驱、硬盘、闪存等等,
为了方便,有必要对这些不同的储存器设定同一的接口。
本例还假设一种前所未有的、存取方式与众不同的外星储存器也要加到主板上进行存取,
于是需要采用耦合的设计模式。
【本例主要讲述】
1、通过接口、抽象类、一般类继承三种方式达到所谓的“接口”模式,以此说明:
A、子类对象可以当父类对象用,因为子类是特殊的父类!
B、请注意这三种实现方式中接口、抽象类和一般类继承的基类写法!
2、接口模式真的是一纸契约!
3、程序设计之"耦合设计模式"!
/
//----------------------------------------------------------------------
/
【方式一】接口实现方式:/
interface readandwrite{
function read();
function write();
}
class
motherboard{
private $storage;
function
construct(readandwrite $obj){
$this->storage=$obj;
}
function read(){
$this->storage->read();
}
function write(){
$this->storage->write();
}
}
class flash implements readandwrite{
function construct(){
echo "我是闪存:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
class yingpan implements readandwrite{
function
construct(){
echo "我是硬盘:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
class disco implements readandwrite{
function __construct(){
echo "我是光盘:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
//----------------------------------------------------------------------
/*【方式二】抽象类实现方式:
abstract class readandwrite{
abstract function read();
abstract function write();
}
class motherboard{
private $storage;
function construct(readandwrite $obj){
$this->storage=$obj;
}
function read(){
$this->storage->read();
}
function write(){
$this->storage->write();
}
}
class flash extends readandwrite{
function
construct(){
echo "我是闪存:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
class yingpan extends readandwrite{
function construct(){
echo "我是硬盘:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
class
disco extends readandwrite{
function
construct(){
echo "我是光盘:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
/
//----------------------------------------------------------------------
//【方式三】一般类继承实现方式:
/
class readandwrite{
function read(){
echo "reading..............";
}
function write(){
echo "writing..............";
}
}
class motherboard{
private $storage;
function construct(readandwrite $obj){
$this->storage=$obj;
}
function read(){
$this->storage->read();
}
function write(){
$this->storage->write();
}
}
class flash extends readandwrite{
function construct(){
echo "我是闪存:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
class yingpan extends readandwrite{
function __construct(){
echo "我是硬盘:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
class disco extends readandwrite{
function construct(){
echo "我是光盘:
";
}
function read(){
echo "开始读取数据......
";
}
function write(){
echo "开始储存数据......";
}
}
/
//----------------------------------------------------------------------
/ 【耦合模式】
耦合模式就是将不同标准的两个类(本例的接口、抽象类、普通基类与外星储存器有不同的存取
方法),
通过中间转换器,达到同一标准的目的,就像转接线一样——本例就是将unk
Now类的Rdata、Wdata
方法转
换成read、write
方法,达到和本例的接口、抽象类、普通基类相同的存取
方法, 本例的中间转换器是
Apdater类。
由于
PHP中只能继承
一个类但可以继承多个接口,所以产生了三种耦合
方法:
方法一:中间转换器Apdater类继承抽象类或普通基类,但由于
PHP中只能继承
一个类,所以在Apdater
类中定义
一个外星存储器类unk
Now的对象,并用重载继承的抽象类或普通基类的存取
方法的方式来转
换存取
方法,达到同一存取
方法的目的。
方法二:中间转换器Apdater类继承外星存储器类unk
Now、接口,此时可以直接用Apdater类的存取
方法 (parent::Rdata()与parent::Wdata()——
PHP中子类
调用父类方法的方式),和实现接口规定
方法,
来转换存取
方法,达到同一存取
方法的目的。
方法三:与
方法一雷同,只是改为继承(实现)接口;
/
//----------------------------------------------------------------------
/ 【
方法一】
/
/ class unk
Now{
function
construct(){
echo "我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:
";
}
function Rdata(){
echo "I'm reading Now......
";
}
function Wdata(){
echo "I'm writing Now......";
}
}
class Adpater extends readandwrite{
private $obj;
function __construct(unkNow $x){
$this->obj=$x;
}
function read(){
$this->obj->Rdata();
}
function write(){
$this->obj->Wdata();
}
}
/
//----------------------------------------------------------------------
/
【方法二】
class unkNow{
function construct(){
echo "
我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:";
}
function Rdata(){
echo "I'm reading
Now......
";
}
function Wdata(){
echo "I'm writing
Now......";
}
}
class Adpater extends unk
Now implements readandwrite{
function read(){
parent::Rdata();
}
function write(){
parent::Wdata();
}
}
/
//------------------------------------------------------------------------
/ 【
方法三】
*/
class unk
Now{
function __construct(){
echo "
我是地球人未知的外星储存器,我有不同于地球储存器的存取方式:";
}
function Rdata(){
echo "I'm reading
Now......
";
}
function Wdata(){
echo "I'm writing
Now......";
}
}
class Adpater implements readandwrite{
private $obj;
function __construct(unk
Now $x){
$this->obj=$x;
}
function read(){
$this->obj->Rdata();
}
function write(){
$this->obj->Wdata();
}
}
//【程序主体
调用】
echo "
面向对象程序设计——接口
";
$storage1=new flash();
$co
mputer=new
motherboard($storage1);
$co
mputer->read();
$co
mputer->write();
$storage2=new yingpan();
$co
mputer=new
motherboard($storage2);
$co
mputer->read();
$co
mputer->write();
$storage3=new
disco();
$co
mputer=new
motherboard($storage3);
$co
mputer->read();
$co
mputer->write();
$un_storage=new unk
Now();
$apdaterx=new Adpater($un_storage);
$co
mputer=new
motherboard($apdaterx);
$co
mputer->read();
$co
mputer->write();
?>
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