1.Promise是什么?
1.Promise是异步编程的一种解决方案,在ES6中Promise被列为了正式规范,统一了用法,原生提供了Promise对象。
2.Promise的基础用法
// resolve代表成功 reject失败 都是一个函数
let p = new Promise(function(reslove,reject){
//reslove('成功') //状态由等待变为成功,传的参数作为then函数中成功函数的实参
reject('失败') //状态由等待变为失败,传的参数作为then函数中失败函数的实参
})
//then中有2个参数,第一个参数是状态变为成功后应该执行的回调函数,第二个参数是状态变为失败后应该执行的回调函数。
p.then((data)=>{
console.log('成功'+data)
},(err)=>{
console.log('失败'+err)
})
Promise(承诺) 表示未来的某个时间一定会返回一个结果
Promise 是一个容器,里面包裹了一些异步操作,它表示一个预计会在未来完成的异步操作
PromiseState(promise状态) pending(进行中) fulfilled(已成功) rejected(已失败)
Promise状态变化pending =>fulfilled 或者 pending=>rejected 不可逆的,而且一旦执行成功状态就会凝固 不会在发生其他变化了
Promise实例上 有三个api
then(resolve=>{},reject=>{}) 方法中有两个回调函数 分别表示成功后的回调 和失败后的回调
catch(err=>{}) 在创建或者使用promise的时候,如果代码报错那么会自动的走then.reject 如果在then中没有reject回调,会在catch中进行错误捕获, catch方法也会捕获在then方法中发生任何错误
finally(()=>{}) 无论promise执行成功或者失败,也无论catch方法是否执行, 最终finally都会执行
// Promise的API 应用程序接口
//Promise.resolve
//Promise.reject
//Promise.all 全部 Promise.all方法 参数是多个promise对象组成的数组, 返回值是一个新的promise对象
//如果参数中的promise对象都成功就正常返回,并且promiseAll方法中的每一个promise都是并行状态,当全部完成之后就会自动的调用promise.all().then()方法.
//如果参数中的promise对象有任意一个没有正常返回,那么整个pAll都会认为是失败的,并且把失败的这个promise对象的返回值直接输出 其他的就不会在继续执行了
{
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
});
p1.then((res) => {
console.log(res);
})
let p2 = Promise.resolve(1)
p2.then((res) => {
console.log(res);
})
}
{
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(1)
});
p1.then((res) => {
console.log(res);
}).catch(err => {
console.log("p1 catch", err);
})
let p2 = Promise.reject(1)
p2.then((res) => {
console.log(res);
}).catch(err => {
console.log("p2 catch", err);
})
}
{//Promise.all 全部
//Promise.all 如果都成功就正常返回, 有一个失败,那么都会认为是失败的
//Promise.all里面的promise实例 都是并行的, 需要等到所有的promise实例都执行完后才会有结果
//promise实例都执行完之后 pAll状态变为已成功, 返回结果是参数的顺序
//当有任意一个失败 pAll会直接返回rejected, pAll的状态都是失败的
/*let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {//模拟异步
resolve("p1")
}, 1000)
});
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {//模拟异步
resolve("p2")
}, 5000)
});
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {//模拟异步
reject("p3")
}, 2000)
});
let pAll = Promise.all([p1, p2, p3]);
pAll.then(
resolve => {
console.log("成功后的回调",resolve);//"成功后的回调",["p1", "p2", "p3"]
},
reject => {
console.log("失败后的回调",reject);
})*/
}
{//Promise.race
//Promise.race方法返回的也是一个promise对象, race方法谁先有结果就返回谁,无论成功还是失败(成功的就走resolve,失败就会在reject中返回)
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {//模拟异步
reject("p1")
}, 1000)
});
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {//模拟异步
resolve("p2")
}, 5000)
});
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {//模拟异步
resolve("p3")
}, 2000)
});
let pRace = Promise.race([p1, p2, p3]);
pRace.then(
resolve => {
console.log("成功后的回调",resolve);//成功后的回调 p1
},
reject => {
console.log("失败后的回调",reject);//失败后的回调 p1
})
}
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