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1. 基础类型
byte,int,bool,string,float,数组等均是传值。
2. struct
struct作为函数中的参数,其传递可以是传值(对象的复制,需要开辟新的空间来存储该新对象)和传引用(指针的复制,和原来的指针指向同一个对象)
建议使用指针,原因有两个:能够改变参数的值,避免大对象的复制操作节省内存。
3. 函数
4. slice
结论:作为函数参数时,为传引用。
数组切片的本质是一个如下的数据结构
包含一个pointer,一个长度,一个容积的结构。其中pointer指向的是作为主要存储空间的array。
那么在进行传入函数和赋值的时候,会将slice的结构复制一份,但是pointer还是指向原地址。从而实现了传引用。
注意slice扩容和不扩容的情况。
扩容情况下,切片的地址会发生变化,新增的元素不会影响到原切片;
不扩容的情况下,修改切片的元素,会同时修改原切片的对应元素,原因是指向的地址相同,会同步修改。
示例
package main
import (
"fmt"
)
func appendToSlice(s []int) {
fmt.Printf("in appendToSlice,追加元素前,切片地址: %p\n",s)
s = append(s,10)
fmt.Printf("in appendToSlice,追加元素后,s)
}
func alterSlice(s []int) {
fmt.Printf("in alterSlice,修改元素前,s)
s[0] = 10
fmt.Printf("in alterSlice,修改元素后,s)
}
func main() {
slice1 := []int{1,2,3,4,5}
slice := make([]int,5)
fmt.Println(slice)
fmt.Printf("slice切片地址: %p\n",slice)
slice = append(slice,slice1...)
fmt.Println(slice)
fmt.Printf("slice切片地址: %p\n",slice)
appendToSlice(slice)
fmt.Println(slice)
fmt.Printf("slice切片地址: %p\n",slice)
alterSlice(slice)
fmt.Println(slice)
fmt.Printf("slice切片地址: %p\n",slice)
}
运行结果
[]
slice切片地址: 0xc000080060
[1 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
in appendToSlice,切片地址: 0xc000080060
in appendToSlice,切片地址: 0xc000090000
[1 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
in alterSlice,切片地址: 0xc000080060
in alterSlice,切片地址: 0xc000080060
[10 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
如果将slice := make([]int,5)改行代码替换成slice := make([]int,6),运行结果将会如下:切片不会发生扩容,地址始终没有改变
[]
slice切片地址: 0xc000080060
[1 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
in appendToSlice,切片地址: 0xc000080060
[1 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
in alterSlice,切片地址: 0xc000080060
[10 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
结论
切片作为函数参数,修改函数中切片中的元素,会同步影响到原切片(不扩容,操作的内存地址相同)
切片中新增元素时,不会影响到原切片(无论有没有发生扩容均不会影响),原因:切片作为函数参数时,其len参数和cap参数均会进行复制(细节可参考文末参考资料的第二篇帖子)
不发生扩容时,底层数据原切片数据两者共享,新增数据不共享。
发生扩容时,底层数据完全独立,相互不影响。
5. map
结论:作为函数参数时,为传引用
与切片不同点在于,map的地址不管修改还是新增元素,地址都不会发生变化,因此在函数中修改的内容会同步修改到原map(其实操作的地址始终是同一块内存,当然是同步修改)
map内部维护着一个指针,该指针指向真正的map存储空间。我们可以将map描述为如下结构:
type map[key]value struct{
impl *Map_K_V
}
type Map_K_V struct{
//......
}
6. chan
同slice和map,为传引用
7. 总结
如果对C和C++指针理解比较深的同学会发现,go里面所有的传参都是传值。
支持传引用的几个数据结构同时通过指针来维护同一个变量,从而实现传引用的,但是数据结构本身也是会被拷贝的。
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