前言
在C语言中,由于变量一定是先声明,后使用,所以我们可以清楚的知道,现在使用的变量是全局还是局部,比如:
int a = 5; void test(void) { a = 1; // 没有先声明,所以用的是全局的变量a } void test1(void) { int a; a = 2; // 前面声明了,所以用的是局部变量a,对其所做的修改不会影响全局变量a } void main(void) { printf("before: a = %d\n",a); test(); printf("after test: a = %d\n",a); test1(); printf("after test1: a = %d\n",a); }
在python中,变量不需要先声明,直接使用即可。
Python 中 global 关键字可以定义一个变量为全局变量,但是这个仅限于在一个模块(py文件)中调用全局变量,在另外一个py文件 再次使用 global x 也是无法访问到的,因为在这个py模块中并没有一个叫做x的变量,于是就会报错 未定义。
借鉴global 关键字的思路,既然在一个文件里面可以生效的话,那么我们就专门为全局变量定义一个“全局变量管理模块”就好了
全局变量管理模块 globalvar.py
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- def _init(): global _global_dict _global_dict = {} def set_value(name,value): _global_dict[name] = value def get_value(name,defValue=None): try: return _global_dict[name] except KeyError: return defValue
设置全局变量 a.py
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys import globalvar as gl gl._init() gl.set_value('name','cc') gl.set_value('score',90)
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import globalvar as gl name = gl.get_value('name') score = gl.get_value('score') print("%s: %s" % (name,score))
主程序 main.py
#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import a import b
然后运行主程序文件 python main.py,得出的结果是 cc: 90
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程小技巧的支持。
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