Python父子关系——继承反恐精英案例,应用与练习!

继承描述的是一种类间关系,一个类A从另一个类B获取成员信息,称类A继承自类B。

提供成员信息的类称父类(基类),获取成员信息的类称子类(派生类)。

1.2 继承的作用

子类可以使用父类的成员(成员变量,成员方法)

1.3 继承的语法格式

class 类名(父类名):
 pass

Python父子关系——继承(反恐精英案例,应用与练习)!

进群:960410445 即可获取数十套PDF以及大量的学习教程哦!

1.4 获取继承关系图谱

使用Python内置属性__mro__可以查看继承关系

语法格式:类名. mro

Python父子关系——继承(反恐精英案例,应用与练习)!

说明:mro即Method Resolution Order方法解析顺序,所有类都有一个共同的父类boject,来自Python系统认。

1.5 注意事项

2.重写

2.1 重写的概念

重写指在子类中定义与父类相同名称的成员方法

2.2 重写的作用

子类对父类的成员方法进行重写后,使用子类对象调用方法时,将执行子类中重写后的方法

Python父子关系——继承(反恐精英案例,应用与练习)!

2.3 在子类中访问父类被重写的方法

格式一:父类名.方法名(对象)

格式二:super(本类名,对象).方法名 ()

(推荐)格式三:super().方法名 ()

Python父子关系——继承(反恐精英案例,应用与练习)!

3. 多继承

3.1 多继承的概念

一个类同时继承多个类,称为多继承

3.2 定义多继承语法格式

class 类名(父类名1,父类名2...):
 pass

Python父子关系——继承(反恐精英案例,应用与练习)!

3.3 多继承关系中访问父类成员冲突

多继承关系中,当多个父类具有同名的成员,子类调时该成员时先调用继承关系中的第一个声明的类成员

Python父子关系——继承(反恐精英案例,应用与练习)!

4. 多态

4.1 多态的概念

一个对象具有多种形态,字不同的使用环境中以不同的形态展示其功能,称该对象具有多态特征。

例:一个人,既是老师,也是父亲,也是司机等。

4.2 鸭子类型

鸭子类型是一种特殊的调用现象,当对象在语法层面能够满足调用关系,但对象并不具有对应的对象形态,称该对象此时具备鸭子类型。

鸭子类型是一种特殊的多态表现形式。

例:浮在水上的没飞的鸟,远观称其鸭子,鸭子没飞,浮在水面。但理论上不是鸭子。

4.3 注意事项

多态通常发生在继承关系的基础之上。

案例:反恐精英基础版

"""
演示反恐精英案例
对一个匪徒
分析:
1.定义人类,描述公共属性 life:100 name:姓名要传参
2.定义出英雄与恐怖分子类
3.定义主函数描述枪战过程 main,创建两个对象
4.定义开枪方法,分成两个方法,Hero Is都有
 定义的方法要传入被射击的对象
 被射击对象的生命值要进行减少
5.主程序中调用开枪操作
6.开枪操作后,要在主程序中显示每个人的状态信息
7.定义Person类的__str__方法,用于显示每个人的状态
8.设置开枪操作为反复操作
 再设置停止条件:一方生命值<=0
 停止循环使用break
"""
class Person: # 定义人类
 def __init__(self,name): # 定义公有变量名字和hp
 self.name = name
 self.hp = 100
 def __str__(self): # 返回对应人的当前血量
 return "%s当前生命值为:%d" % (self.name,self.hp)
class Hero(Person): # 定义英雄类,定义开枪成员方法
 def fire(self,p):
 damage = 40 # 伤害
 # 谁向谁开枪,只有一个self参数,定义一个形参p,接收开枪和受伤人
 print("%s%s开枪,造成了%d伤害" % (self.name,p.name,damage))
 p.hp -= damage # 受伤人hp自减
class Is(Person): # 同上
 def fire(self,p):
 damage = 10
 print("%s%s开枪,造成了%d伤害" % (self.name,damage))
 p.hp -= damage

def main(): # 定义主函数

定义h对象,同时传参名字,继承父类Person的name属性调用显示

h = Hero("【英雄】")

定义is1对象,同上

is1 = Is("【老大】")
while True: # 无限循环
h.fire(is1) # 传参h开火,开火对象是is1
is1.fire(h) # 传参is1开火,开火对象是h
print(h)
print(is1)

设置结束条件

if h.hp <= 0:
print("%s死亡,枪战结束" % h.name)
break
if is1.hp <= 0:
print("所有恐怖份子全部死亡,枪战结束")
break
main() # 调用函数

案例:反恐精英修复版

"""
演示反恐精英案例——修复版
对一个匪徒
分析:
-----------------------基础版-----------------------
1.定义人类,描述公共属性 life:100 name:姓名要传参
2.定义出英雄与恐怖分子类
3.定义主函数描述枪战过程 main,创建两个对象
4.定义开枪方法,分成两个方法,Hero Is都有
 定义的方法要传入被射击的对象
 被射击对象的生命值要进行减少
5.主程序中调用开枪操作
6.开枪操作后,要在主程序中显示每个人的状态信息
7.定义Person类的__str__方法,用于显示每个人的状态
8.设置开枪操作为反复操作
 再设置停止条件:一方生命值<=0
 停止循环使用break
-----------------------修复版-----------------------
9.修复英雄的信息显示模式
 状态描述 0 - 1- 70 - 99- 100
 if..elif.. and组合条件
10.修复生命值为负的问题
 射击时如果生命值<伤害值,生命值 = 0,否则正常减生命
"""
class Person: # 定义人类
 def __init__(self,damage))
 if p.hp < damage: # 受伤人的hp小于开枪人的伤害时
 p.hp = 0 # 赋值0,修复出现负生命值情况
 else:
 p.hp -= damage # 受伤人hp自减

重写父类的str方法,调用子类英雄时,使用子类中的str

def str(self):

调用时必定传的是英雄参数,所以以下self都代表的英雄对象

状态 state = "?"

if self.hp == 100:
state = "无伤"
elif self.hp >= 70 and self.hp < 100:
state = "轻伤"
elif self.hp >= 1 and self.hp < 70:
state = "重伤"
elif self.hp >= 0:
state = "挂了"
return "%s当前状态为:%s" % (self.name,state) # 返回状态
class Is(Person): # 同上
def fire(self,damage))
if p.hp < damage: # 受伤人的hp小于开枪人的伤害时
p.hp = 0 # 赋值0,修复出现负生命值情况
else:
p.hp -= damage # 受伤人hp自减

def main(): # 定义主函数

定义h对象,同时传参名字,继承父类Person的name属性调用显示

h = Hero("【英雄】")

定义is1对象,同上

is1 = Is("【老大】")
while True: # 无限循环
h.fire(is1) # 传参h开火,开火对象是is1
is1.fire(h) # 传参is1开火,开火对象是h
print(h)
print(is1)
print() # 打印空行,隔开每轮开枪

设置结束条件

if h.hp <= 0:
print("%s死亡,枪战结束" % h.name)
break
if is1.hp <= 0:
print("所有恐怖份子全部死亡,枪战结束")
break
main() # 调用函数

案例:反恐精英加强版

"""
演示反恐精英案例——加强版
对三个匪徒
分析:
-----------------------基础版-----------------------
1.定义人类,描述公共属性 life:100 name:姓名要传参
2.定义出英雄与恐怖分子类
3.定义主函数描述枪战过程 main,创建两个对象
4.定义开枪方法,分成两个方法,Hero Is都有
 定义的方法要传入被射击的对象
 被射击对象的生命值要进行减少
5.主程序中调用开枪操作
6.开枪操作后,要在主程序中显示每个人的状态信息
7.定义Person类的__str__方法,用于显示每个人的状态
8.设置开枪操作为反复操作
 再设置停止条件:一方生命值<=0
 停止循环使用break
-----------------------修复版-----------------------
9.修复英雄的信息显示模式
 状态描述 0 - 1- 70 - 99- 100
 if..elif.. and组合条件
10.修复生命值为负的问题
 射击时如果生命值<伤害值,生命值 = 0,否则正常减生命
-----------------------加强版-----------------------
11.创建三个恐怖份子对象
 三个对象都要开枪,三个对象都要打印状态
12.修复结束条件为三个恐怖份子都死亡
 三个满足同时死亡 and
13.解决向三个恐怖份子开枪的问题
 随机数:random
 步骤1:使用random import random 必须写在所有程序的前面
 步骤2:使用random.randint(1,3) 可以产生1到3的随机数
 产生一个随机数,判断是几就向几号敌人开枪
"""
import random # 定义random
class Person: # 定义人类
 def __init__(self,damage))
 if p.hp < damage: # 受伤人的hp小于开枪人的伤害时
 p.hp = 0 # 赋值0,修复出现负生命值情况
 else:
 p.hp -= damage # 受伤人hp自减

def main(): # 定义主函数

定义h对象,同时传参名字,继承父类Person的name属性调用显示

h = Hero("【英雄】")

定义三个恐怖份子对象,同上

is1 = Is("【老大】")
is2 = Is("【老二】")
is3 = Is("【老三】")
while True: # 无限循环
x = random.randint(1,3) # 随机产生1-3
if x == 1: # 如果是1,让英雄向老大开枪
h.fire(is1)
elif x == 2: # 向老二开枪
h.fire(is2)
else: # 同理
h.fire(is3)
is1.fire(h) # 传参is1开火,开火对象是h
is2.fire(h) # 恐怖分子开火
is3.fire(h)
print(h) # 打印4个人的信息
print(is1)
print(is2)
print(is3)
print() # 打印空行,隔开每轮开枪

设置结束条件

if h.hp <= 0:
print("%s死亡,枪战结束" % h.name)
break

修复恐怖份子结束的条件

if is1.hp <= 0 and is2.hp <= 0 and is3.hp <= 0:
print("所有恐怖份子全部死亡,枪战结束")
break
main() # 调用函数

恐怖分子人数增加,可适当调低伤害

反恐精英超级加强版

"""
演示反恐精英案例——超级加强版
对三个匪徒
加入开枪射击命中概率
加入开枪伤害值波动
加入鞭尸文字显示效果
分析:
-----------------------基础版-----------------------
1.定义人类,描述公共属性 life:100 name:姓名要传参
2.定义出英雄与恐怖分子类
3.定义主函数描述枪战过程 main,创建两个对象
4.定义开枪方法,分成两个方法,Hero Is都有
 定义的方法要传入被射击的对象
 被射击对象的生命值要进行减少
5.主程序中调用开枪操作
6.开枪操作后,要在主程序中显示每个人的状态信息
7.定义Person类的__str__方法,用于显示每个人的状态
8.设置开枪操作为反复操作
 再设置停止条件:一方生命值<=0
 停止循环使用break
-----------------------修复版-----------------------
9.修复英雄的信息显示模式
 状态描述 0 - 1- 70 - 99- 100
 if..elif.. and组合条件
10.修复生命值为负的问题
 射击时如果生命值<伤害值,生命值 = 0,否则正常减生命
-----------------------加强版-----------------------
11.创建三个恐怖份子对象
 三个对象都要开枪,三个对象都要打印状态
12.修复结束条件为三个恐怖份子都死亡
 三个满足同时死亡 and
13.解决向三个恐怖份子开枪的问题
 随机数:random
 步骤1:使用random import random 必须写在所有程序的前面
 步骤2:使用random.randint(1,3) 可以产生1到3的随机数
 产生一个随机数,判断是几就向几号敌人开枪
-----------------------超级加强版-----------------------
14.加入开枪射击命中概率
 产生一个随机数,如果在范围内,命中,否则不命中
 文字效果要变化
 两处开枪都要重新制作
15.加入开枪伤害值波动
 产生一个随机数,作为伤害值
16.加入鞭尸文字显示效果
"""
import random # 定义random
class Person: # 定义人类
 def __init__(self,p):
 # 加入命中率
 hit = random.randint(1,100) 
 if hit <= 80: # 命中率80%
 if p.hp == 0: # 如果受伤人的hp=0,则是鞭尸
 print("你攻击的是%s尸体,无效" % p.name)
 else: # 如果不是,伤害也加入随机数,波动
 damage = random.randint(20,50) # 20-50随机伤害
 print("%s%s开枪,造成了%d伤害" % (self.name,damage))
 if p.hp < damage: # 受伤人的hp小于开枪人的伤害时
 p.hp = 0 # 赋值0,修复出现负生命值情况
 else:
 p.hp -= damage # 受伤人hp自减
 else:
 print("未打中土匪")

重写父类的str方法,调用子类英雄时,使用子类中的str

def str(self):

调用时必定传的是英雄参数,所以以下self都代表的英雄对象

状态 state = "?"

if self.hp == 100:
state = "无伤"
elif self.hp >= 70 and self.hp < 100:
state = "轻伤"
elif self.hp >= 1 and self.hp < 70:
state = "重伤"
elif self.hp >= 0:
state = "挂了"
return "%s当前状态为:%s" % (self.name,100)
damage = random.randint(5,15)
if hit > 80:
print("%s%s开枪,造成了%d伤害" % (self.name,damage))
if p.hp < damage: # 受伤人的hp小于开枪人的伤害时
p.hp = 0 # 赋值0,修复出现负生命值情况
else:
p.hp -= damage # 受伤人hp自减
else:
print("未打中英雄")
def main(): # 定义主函数

定义h对象,同时传参名字,继承父类Person的name属性调用显示

h = Hero("【英雄】")

定义三个恐怖份子对象,3) # 随机产生1-3

if x == 1: # 如果是1,让英雄向老大开枪
h.fire(is1)
elif x == 2: # 向老二开枪
h.fire(is2)
else: # 同理
h.fire(is3)
is1.fire(h) # 传参is1开火,开火对象是h
is2.fire(h) # 恐怖分子开火
is3.fire(h)
print(h) # 打印4个人的信息
print(is1)
print(is2)
print(is3)
print() # 打印空行,隔开每轮开枪

设置结束条件

if h.hp <= 0:
print("%s死亡,枪战结束" % h.name)
break

修复恐怖份子结束的条件

if is1.hp <= 0 and is2.hp <= 0 and is3.hp <= 0:
print("所有恐怖份子全部死亡,枪战结束")
break
main() # 调用函数

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


我最近重新拾起了计算机视觉,借助Python的opencv还有face_recognition库写了个简单的图像识别demo,额外定制了一些内容,原本想打包成exe然后发给朋友,不过在这当中遇到了许多小问题,都解决了,记录一下踩过的坑。 1、Pyinstaller打包过程当中出现warning,跟d
说到Pooling,相信学习过CNN的朋友们都不会感到陌生。Pooling在中文当中的意思是“池化”,在神经网络当中非常常见,通常用的比较多的一种是Max Pooling,具体操作如下图: 结合图像理解,相信你也会大概明白其中的本意。不过Pooling并不是只可以选取2x2的窗口大小,即便是3x3,
记得大一学Python的时候,有一个题目是判断一个数是否是复数。当时觉得比较复杂不好写,就琢磨了一个偷懒的好办法,用异常处理的手段便可以大大程度帮助你简短代码(偷懒)。以下是判断整数和复数的两段小代码: 相信看到这里,你也有所顿悟,能拓展出更多有意思的方法~
文章目录 3 直方图Histogramplot1. 基本直方图的绘制 Basic histogram2. 数据分布与密度信息显示 Control rug and density on seaborn histogram3. 带箱形图的直方图 Histogram with a boxplot on t
文章目录 5 小提琴图Violinplot1. 基础小提琴图绘制 Basic violinplot2. 小提琴图样式自定义 Custom seaborn violinplot3. 小提琴图颜色自定义 Control color of seaborn violinplot4. 分组小提琴图 Group
文章目录 4 核密度图Densityplot1. 基础核密度图绘制 Basic density plot2. 核密度图的区间控制 Control bandwidth of density plot3. 多个变量的核密度图绘制 Density plot of several variables4. 边
首先 import tensorflow as tf tf.argmax(tenso,n)函数会返回tensor中参数指定的维度中的最大值的索引或者向量。当tensor为矩阵返回向量,tensor为向量返回索引号。其中n表示具体参数的维度。 以实际例子为说明: import tensorflow a
seaborn学习笔记章节 seaborn是一个基于matplotlib的Python数据可视化库。seaborn是matplotlib的高级封装,可以绘制有吸引力且信息丰富的统计图形。相对于matplotlib,seaborn语法更简洁,两者关系类似于numpy和pandas之间的关系,seabo
Python ConfigParser教程显示了如何使用ConfigParser在Python中使用配置文件。 文章目录 1 介绍1.1 Python ConfigParser读取文件1.2 Python ConfigParser中的节1.3 Python ConfigParser从字符串中读取数据
1. 处理Excel 电子表格笔记(第12章)(代码下载) 本文主要介绍openpyxl 的2.5.12版处理excel电子表格,原书是2.1.4 版,OpenPyXL 团队会经常发布新版本。不过不用担心,新版本应该在相当长的时间内向后兼容。如果你有新版本,想看看它提供了什么新功能,可以查看Open
1. 发送电子邮件和短信笔记(第16章)(代码下载) 1.1 发送电子邮件 简单邮件传输协议(SMTP)是用于发送电子邮件的协议。SMTP 规定电子邮件应该如何格式化、加密、在邮件服务器之间传递,以及在你点击发送后,计算机要处理的所有其他细节。。但是,你并不需要知道这些技术细节,因为Python 的
文章目录 12 绘图实例(4) Drawing example(4)1. Scatterplot with varying point sizes and hues(relplot)2. Scatterplot with categorical variables(swarmplot)3. Scat
文章目录 10 绘图实例(2) Drawing example(2)1. Grouped violinplots with split violins(violinplot)2. Annotated heatmaps(heatmap)3. Hexbin plot with marginal dist
文章目录 9 绘图实例(1) Drawing example(1)1. Anscombe’s quartet(lmplot)2. Color palette choices(barplot)3. Different cubehelix palettes(kdeplot)4. Distribution
Python装饰器教程展示了如何在Python中使用装饰器基本功能。 文章目录 1 使用教程1.1 Python装饰器简单示例1.2 带@符号的Python装饰器1.3 用参数修饰函数1.4 Python装饰器修改数据1.5 Python多层装饰器1.6 Python装饰器计时示例 2 参考 1 使
1. 用GUI 自动化控制键盘和鼠标第18章 (代码下载) pyautogui模块可以向Windows、OS X 和Linux 发送虚拟按键和鼠标点击。根据使用的操作系统,在安装pyautogui之前,可能需要安装一些其他模块。 Windows: 不需要安装其他模块。OS X: sudo pip3
文章目录 生成文件目录结构多图合并找出文件夹中相似图像 生成文件目录结构 生成文件夹或文件的目录结构,并保存结果。可选是否滤除目录,特定文件以及可以设定最大查找文件结构深度。效果如下: root:[z:/] |--a.py |--image | |--cat1.jpg | |--cat2.jpg |
文章目录 VENN DIAGRAM(维恩图)1. 具有2个分组的基本的维恩图 Venn diagram with 2 groups2. 具有3个组的基本维恩图 Venn diagram with 3 groups3. 自定义维恩图 Custom Venn diagram4. 精致的维恩图 Elabo
mxnet60分钟入门Gluon教程代码下载,适合做过深度学习的人使用。入门教程地址: https://beta.mxnet.io/guide/getting-started/crash-course/index.html mxnet安装方法:pip install mxnet 1 在mxnet中使
文章目录 1 安装2 快速入门2.1 基本用法2.2 输出图像格式2.3 图像style设置2.4 属性2.5 子图和聚类 3 实例4 如何进一步使用python graphviz Graphviz是一款能够自动排版的流程图绘图软件。python graphviz则是graphviz的python实