React学习开发经验总结分享

Immutability Helper

这是react官方文档推荐的方法(源代码很少)
一般的state,例如层级比较浅的,可以直接用Object.assign或者...(扩展语法来解构),但是在层级比较深,或者操作数组的情况下reducer写起来就要麻烦些,这时候就可以用immutability helper的update方法

//更新数组中的某一条数据
updatePurchaseDetail(state,{ index,payload }) {
      return update(state,{
        purchaseDetails: {
          [index]: {
            $merge: payload
          }
        }
      })
    },
//向数组中添加一条数据 遵循不可变数据结构 我们不能直接用Push
addPurchaseLine(state,{ item }) {
      return update(state,{
        purchaseDetails: {
          $push: [item]
        }
      })
    },
const collection = [1,2,{a: [12,17,15]}];
const newCollection = update(collection,{
    2: {
      a: {
        $splice: [[1,1,13,14]] // [1,14]对应于数组的splice函数的参数
      }
    }
  }
);
// => [1,14,15]}] 
// 在collection数组索引2的对象的a属性的数组的索引1的位置插入13,14

考虑使用函数式的setState

react官方文档中这样介绍setState的

setState() does not immediately mutate this.state but creates a pending state transition. Accessing this.state after calling this method can potentially return the existing value.

setState不会立即修改this.state,也就是说我们在调用setState的后,立即访问this.state是不能取得最新的this.state的值的。这样在一些特殊需求的时候可能会出现问题。但是我们可以通过使用setState回调函数的形式来使下面的代码拿到最新的this.state的值。

updateState({target}) {
   this.setState(prevstate => {
     const updatedUser = {...prevstate.user,[target.name]: target.value}; // 使用先前的state来构建新的state的值
     doSomething(updatedUser); 
     return { user: updatedUser }; 
   });
 }

使用PureComponent

大家都知道使用好shouldComponentUpdate 可以优化性能,对props 和 state 的所有属性进行比较来决定组件是否需要更新,这个函数认都是返回true,也就是说需要更新。当我们严格遵守不可变数据结构的时候,就可以继承React.PureComponent来对props和state进行浅比较来决定组件是否应该更新,方便的优化我们组件的性能PureComponent代替我们做了下面例子中shouldComponentUpdate函数做的事情.相关链接

class CounterButton extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: 1};
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps,nextState) {
    if (this.props.color !== nextProps.color) {
      return true;
    }
    if (this.state.count !== nextState.count) {
      return true;
    }
    return false;
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    );
  }
}

使用内联函数与传递props的问题

在react中使用内联函数(在render方法里面定义的函数,并通过props传递到子组件)是很方便的,但是这样用也会影响应用的性能
影响性能的原因主要有两个
1.会经常触发垃圾回收机制
2.一个内联函数每次都是一个新的实例,也就是说每次都会触发子组件的render函数(这个时候使用PureComponent就无效了)

class MyComponent extends React.Component {
  render() {
    const msg = "Hello " + this.props.user.name.first;
    return <PureChild onClick={() => this.props.onAlert(msg)} />;
    //另一种形式 this.props.onAlert.bind(this,msg)
  }
}

如何避免使用inline function
1.可以把数据绑定在元素上

...
//同一个函数需要处理多种情况的时候
handleClick = (ev) => {
  const { action } = ev.target.dataSet
  this.props.dispatch({
    type: 'handleBpm',action
  })
}
...
  <Button data-action="Approve" onClick={this.handleClick}>approve</Button>
  <Button data-action="Reject" onClick={this.handleClick}>reject</Button>

2.把事件处理函数移到子组件

// 父组件
...
render () {
  const msg = "Hello " + this.props.user.name.first;
  return (
    <PureChild onAlert={this.props.onAlert} msg={msg} />
  )
}
// 子组件 PureChild
handleClick = () => {
  //do something
  const { onAlert,msg } = this.props;
  onAlert(msg)
}
...
render () {
  return (
    ...
    <div onClick={this.handleClick}></div>
  )
}

第二种方法需要我们在可以编码子组件的情况下才可以做到
还有一种通过babel插件reflective-bind的方式可以参考
不只是内联函数,我们在render函数里面应该尽可能少的声明实例,尽量不把在render里生成的实例当做Props传递下去。

区分Container与Component

Container与Component的主要区别在于:

1.Container是跟全局状态有关联的,通常被用来管理数据并通过connect函数连接到全局state,几乎不写样式
2.Component与样式联系紧密,但是不参与管理任何数据,只通过接收到的props响应数据更改

在dva中routes下面的文件目录相当于containers,也就是说我们需要使用connect的组件就应该规划在这里面。
component文件目录就应该放置与全局state无关,可以复用的通用组件。

另外每一个文件夹的入口文件可以用index.js命名,这样有两个明显的好处。第一点是可以让阅读代码的人,一眼就知道在当前目录下,哪个文件是入口文件。第二点是在其他文件Import目标文件的时候,只需要写到folderName的位置就可以了。webpack会自动读取当前文件目录下的index文件
例如import routes/home 而不用写成import routes/home/index

关于react规范结构的问题 可以参考
how to scale react applications
react-boilerplate
Airbnb React 编码规范

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