微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Mobx重构React WebApp

背景

前一阵子,我刚写了篇React全家桶实战,介绍了下我用react全家桶构建一个react webapp的中遇到的一些问题。后来,我发现了mobx。然后静下心去看一看它的文档。发现很有趣,所以我把这个项目用mobx重构了一次。旧的版本是用react全家桶,就是react+redux构建的,在github的old-verson的分支上。大家有兴趣也可以看看。

源码地址

传送门
如果可以,希望大家star一下,给我点鼓励。感谢~

开发体会

  • 首先redux很强大,单项数据流的思想,可以让我们很好地去将数据和UI解耦。我们要修改UI,只能通过发起一个action给reducer,然后reducer经过一系列操作,得出一些新的state,然后这个state便会让UI更新。但是有个比较蛋疼的地方就是,我们要写得太多了,我们最起码要写一个actionType,一个actionCreator, 一个reducer,当然还得创建一个store。如果有异步操作,那还得写更多一点,这会让我开发起来的时候比较枯燥。不知道你们有没有,反正,我是有时候想到要写那么多东西,我就有点动力不足了。
  • 其次就是性能优化的问题。就react中每个组件都有一个shouldComponentUpdate的函数,不过它认总是返回true的。就是无论如何,只要state和props发生了变化,就要发生一次render。但是有时候是不需要更新的。虽然可以引入immutable-js来创建js不可变的数据,加上在shouldComponentUpdate搞点判断。但是,额,好吧,我觉得引入也挺麻烦的,感觉有点难以在现有的项目里插入(大神别喷我~)。
  • 最后呢,mobx可以比较好解决我上面的两个问题。mobx的写法不难,看一个下午,就可以开始动手写代码了。而且对在原来代码修改可以比较迅速。因为UI和数据已经解耦了。你只要在store与UI和store的连接部分修改即可。还有就是mobx让你不再使用setState,那你也可以规避setState的异步更新的问题。mobx会检测被观察的数据,只要数据发生改变,它就会去重新渲染UI。当然还有很多很好的地方,每个人理解不一样罢了。这里就不深究mobx。毕竟我也只是处于一个能用的阶段。

最后

最后这里展示下demo

当然还有, 欢迎大家star和fork,传送门

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


react 中的高阶组件主要是对于 hooks 之前的类组件来说的,如果组件之中有复用的代码,需要重新创建一个父类,父类中存储公共代码,返回子类,同时把公用属性...
我们上一节了解了组件的更新机制,但是只是停留在表层上,例如我们的 setState 函数式同步执行的,我们的事件处理直接绑定在了 dom 元素上,这些都跟 re...
我们上一节了解了 react 的虚拟 dom 的格式,如何把虚拟 dom 转为真实 dom 进行挂载。其实函数是组件和类组件也是在这个基础上包裹了一层,一个是调...
react 本身提供了克隆组件的方法,但是平时开发中可能很少使用,可能是不了解。我公司的项目就没有使用,但是在很多三方库中都有使用。本小节我们来学习下如果使用该...
mobx 是一个简单可扩展的状态管理库,中文官网链接。小编在接触 react 就一直使用 mobx 库,上手简单不复杂。
我们在平常的开发中不可避免的会有很多列表渲染逻辑,在 pc 端可以使用分页进行渲染数限制,在移动端可以使用下拉加载更多。但是对于大量的列表渲染,特别像有实时数据...
本小节开始前,我们先答复下一个同学的问题。上一小节发布后,有小伙伴后台来信问到:‘小编你只讲了类组件中怎么使用 ref,那在函数式组件中怎么使用呢?’。确实我们...
上一小节我们了解了固定高度的滚动列表实现,因为是固定高度所以容器总高度和每个元素的 size、offset 很容易得到,这种场景也适合我们常见的大部分场景,例如...
上一小节我们处理了 setState 的批量更新机制,但是我们有两个遗漏点,一个是源码中的 setState 可以传入函数,同时 setState 可以传入第二...
我们知道 react 进行页面渲染或者刷新的时候,会从根节点到子节点全部执行一遍,即使子组件中没有状态的改变,也会执行。这就造成了性能不必要的浪费。之前我们了解...